与大多数拥有良好护甲值的英雄不同,炼金术士的护甲值低得离谱,说几乎为零也不为过。 在过去的版本中,一些喜欢非主流战术的玩家使用它只是因为技能配置不错,攻击和血量非常高。 随着版本的调整,现在的炼金师属性虽然没有太大的变化,但是出镜率却提升了不少。 这次我们就一起来看看,一个攻击力和血量都非常高,但是护甲几乎为零的炼金狂魔到底是个怎样的存在。
属性数据
炼金术士作为近战力量型英雄,攻击和血量属性确实不差。 1级时,拥有28~55点攻击力(几乎可以媲美某些10级英雄的攻击力),1点护甲,725点生命值,270点魔法值; 在 10 级时,它有 57 到 84 点攻击力、4 点护甲、1450 点生命值和 540 点法力值。 护甲确实低的可怜,但是血量确实高。
三维属性方面,1级炼金术士力量25点,敏捷10点,智力18点; 在 10 级时,他有 54 点力量,19 点敏捷和 36 点智力。 属性成长大概是:3.22力量,1敏捷,2智力。 初始属性一般,但是成长速度非常高,10级属性就已经是最高的109点总属性了。
需要注意的是,炼金术士虽然是近战力量型英雄,但天生具有对空能力,在攻击空中单位时会自动获得远程攻击能力。 与山丘之王等传统近战英雄不同,面对空中敌人时,除了使用风暴之锤等技能外,只能依靠魔法球的帮助获得空对空能力。
技能详情
治疗喷雾:范围恢复辅助技能,消耗75点法力值,在指定250范围内发射3/4/5波治疗喷雾,每波喷雾可为范围内的盟友恢复30/45/60点生命值。 技能冷却时间6秒,施法距离800。
化学狂暴:一种特殊状态技能,消耗 25 点法力值,使炼金术士进入狂暴状态 15 秒。 在此期间,炼金术士移动速度提升50%,攻击速度提升25%/75%/125%。 技能冷却时间为30秒,使用后开始计算冷却时间。
酸性炸弹(Acid Bomb):定向伤害技能炼金术士打野,消耗75点法力值炼金术士打野,向指定目标投掷酸性炸弹。 当酸性炸弹接触到主要目标时,它会爆炸并扩散到周围的目标。 主要目标和受爆炸影响的单位将减少 3/4/5 点护甲,持续 15 秒。 在此期间,主要目标每秒受到5/10/17点伤害,受影响的目标受到的伤害较低,仅为3/6/11点每秒。 技能冷却时间12秒,施法距离700,爆炸距离200。
炼金术:定向法术技能,消耗150点法力值,对任何5级以下的非英雄普通敌人使用(不包括5级,可以是敌方单位也可以是野怪),将其秒杀转化为大量金币你自己。
核心作用
治疗范围:对于所有需要范围治疗的阵容来说,调整后的医疗喷雾确实是一个难得的恢复辅助技能。
减甲辅助:降低目标的护甲后,对提升己方输出能力也有很大帮助。 实际游戏中,使用炼金术士的酸液弹降低目标护甲,对友军输出能力的提升不容小觑。
限制高阶单位:炼金师升到6级后,大招恐怖的秒杀效果对于限制敌方高阶单位也非常强大。
普攻输出:这是炼金术士在非主流战术中的主要作用。 依靠化学狂暴带来的攻速和移动速度加成,再加上炼金术士自身的高攻击力,可以轻松打出极高的伤害。
前排伤害(需要装备):虽然炼金术士的护甲值低得让人觉得可怜,但是因为血值极高,所以只需要戴上平时用不到的很高的戒指,就可以了可以作为稳定的前排。 当然,没有戒指等护甲装备的加持,他现在的排还是别用的好。
优缺点分析
优点:输出能力不错的同时,辅助能力很强。 只需要配备一些常用的戒指等装备,也可以作为稳定的前排单元使用。 这些都是他明显的优势。
缺点:护甲值低得可怜,是他最大的缺点。 如果没能拿到增加护甲值的装备,就算生命值很高,遇到对方的攻击,他还是会感觉很不舒服。 极高的血量甚至可能成为补给的障碍。