前言:

我写的是6.48年前的三个后期。有人评价说,那个时代的很多英雄也很有代表性。今天,边肖根据评论添加了一些比较IMBA的英雄。

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)第一章:跳刀,GANK,6.48属于“三后期”(续)

英雄1:痛苦女王简称QOP

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)个人认为痛苦女王是DOTA史上最被削弱的英雄之一。如果你在那个年代接触过DOTA,你就会知道48版的QOP可以称得上完美,四大技能配合贼强。我相信,如果你在那个年代刚刚接触DOTA,一定会有一段以痛苦女王为主的“美好回忆”。在当时的老玩家手里,QOP是一个相当完美的英雄,前期可以抓GANK,后期可以变成物理DPS,而且她可以根据不同的装备路线变换各种打法。每一条出装路线都强得可怕,痛苦女王在当时处于英雄金字塔的顶端。通常,QOP几乎总是由在对敌战斗中表现最好的人来指挥。然而,随着版本的不断变化和不断弱化,QOP已经远不如以前辉煌了。

英雄2:就背背,背背。

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)6.37的变化直接把BB猪变成了神话,从能减背伤变成了只要不被打脸就能减伤,这让它的肉贵的离谱。针射造成的伤害和作用范围的增大,让它既有肉又有伤,是名副其实的刺猬。在哪个版本中,似乎BB猪是比赛中唯一被禁的英雄。你还记得WCG东方神猪获得世界冠军吗?一个挑战就是战场上最恶心的人的存在。如果你像仙人掌一样往前站,可能会被集火杀死。如果你不打他,整个团战都会被AOE减速BUFF困扰,但这只是一个版本。BB猪从48版开始砍,减少了射针范围,削弱了被动鬃背伤害。现在钢背已经不是DOTA第一肉了。

英雄3:黑色荣耀毁灭者,简称黑鸟。

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)理论上来说黑妖毁灭者是整个DOTA输出最强的,没有之一。在很多经典的5杀代表中经常可以找到,大家还记得48版本之前有个无敌的存在叫账号A黑鸟,只需要一个大招从团战到人群,然后就结束了吗?这可不是闹着玩的,当时就是这么无敌。BT的秘密魔球更吓人,账号为A的黑鸟更吓人。当时有一种穿衣方式,4A加羊刀,可以弥补你的大脑。4000多血5000多魔黑姚毁灭者向你扔大招。能吃吗?即使你反抗,他也会打你两下,500多个神圣魔法球会伤到你。没有人能抗拒它。

英雄4:暗影牧师,简称AM,SP

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)那个年代流行四保一保。奶妈选了谁?没错,必须是暗影牧师。为什么,薄葬这么变态,死了不能赔钱,复活时间缩短一半。什么技能可以让后期安心发展?在TB风光无限的6.48年代,影子牧师是TB的第一个护士兼职保镖。在被薄葬后,TB得以肆无忌惮地忙碌起来,做到线上线下兼顾,不怕死。反正也没损失什么。但是,众所周知,黑暗田园改版后,薄葬被改成了小伎俩。有效吗?谁知道谁用?从此,暗影牧师就不是班的必备了。

DOTA回忆录,6.48年代那些IMBA的英雄(补充)摘要:

说起DOTA的历史,6.48注定是一个难忘的时代。这是一个将gank流量展现到极致的时代。tough 4的版本保证1,一个纯后期和4个纯酱油,华丽霸气十足。随着版本的变化,总会出现几个标志性的英雄,但是当你在40年代开一个REP的时候。你会发现都是无限骚的GANK操作,各种诡异的打法,各种妖魔鬼怪,充满奇幻色彩。说到48版没有特殊标志的英雄,只有跳刀,因为那个时代的每个英雄都是独一无二的。如果一定要找出48派的代表英雄,只能按古神来列举。斯莱德的白虎,光哥的魂卫和冈贝,梅里尼的宙斯,洛达的月骑和影魔,阿尔萨特的萧蔷,NS的双头龙,马涅的小,倾慕的流浪,斯莱德的白虎,维戈斯的沙王,火女,白虎,痛苦女王等,致敬6.48,致敬古神。