1,机战升级180185 详细攻略

吃经验球、刷好友经验、做飞船任务花钱找人暴经验

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2,机战Apsp的图文攻略

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3,超级机器人大战F系列的故事讲的是什么

PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。是真的一点一点摸出来的哈哈哈哈哈哈所以有大佬说他们把游戏里每个像素都摸过一遍了 另外有时候大型游戏的攻略是很多玩家在贴吧或群里互相补充的,当然也有由于触发条件过于苛刻导致要官方派卧底到玩家群泄密哈哈哈哈PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。是真的一点一点摸出来的哈哈哈哈哈哈所以有大佬说他们把游戏里每个像素都摸过一遍了 另外有时候大型游戏的攻略是很多玩家在贴吧或群里互相补充的,当然也有由于触发条件过于苛刻导致要官方派卧底到玩家群泄密哈哈哈哈写在战前:刚开始阿姆罗等级过高,先培养主角和宏等人。由于每话剩余SP的两倍作为经验奖励,因此除非必要最好少用精神。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一) 1P:阿姆罗CT,宏击破一敌人。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)2P:宏与花去左侧。主角“努力”CT消灭一敌人。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:主角“努力”。3E:全力反击,回避一次。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:主角“努力”消灭11级的 。4E:反击过关,主角升到6级。盖塔加入,事件1回合。过关之后:改盖塔1的大招。第二话 ザ˙ストレンジャー写在战前:开始达巴等人只消磨敌人HP,但不击坠。对三个BOSS,格斗及实弹武器很有效。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:朝右上移动,米劳“集中”。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:我方大部队到达,盖塔“气合”,主角“努力”。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:其他人消灭杂兵,盖塔“热血”大招命中奥捷,达巴和主角攻击右侧会放MAP的小BOSS。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)5P:盖塔和主角分别“努力”放倒敌人,过关。过关之后:改造盖塔与主角的大招。阿姆罗换成高达mkII。第三话 シャングリラ˙チルドレン写在战前:大部队到达前,主要让捷多进攻。消灭BOSS后,敌人撤退,希罗出现,半血撤退。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:捷度占据有利地形反击,其他人朝左下走。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:众人进母舰,主角朝右上走。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P5P:出母舰进攻。主角“努力”。5E:主角CT。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)6P:尽可能多地消灭杂兵后,盖塔“热血”“努力”放倒BOSS,主角“努力”“必闪”攻击希罗。6E:击退希罗。过关之后:捷多乘换GM3。第四话 非情のテロリスト写在战前:主角每次达人反击时,都要留个敌人给达巴捞经验。宏转职对付右上三个敌人。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:朝右下走,盖塔直接“热血”“努力”秒掉希罗。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:主角走到位。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:盖塔和主角分别“努力”CT消灭一个BOSS,过关。是真的一点一点摸出来的哈哈哈哈哈哈所以有大佬说他们把游戏里每个像素都摸过一遍了 另外有时候大型游戏的攻略是很多玩家在贴吧或群里互相补充的,当然也有由于触发条件过于苛刻导致要官方派卧底到玩家群泄密哈哈哈哈是真的一点一点摸出来的哈哈哈哈哈哈所以有大佬说他们把游戏里每个像素都摸过一遍了 另外有时候大型游戏的攻略是很多玩家在贴吧或群里互相补充的,当然也有由于触发条件过于苛刻导致要官方派卧底到玩家群泄密哈哈哈哈写在战前:刚开始阿姆罗等级过高,先培养主角和宏等人。由于每话剩余SP的两倍作为经验奖励,因此除非必要最好少用精神。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一) 1P:阿姆罗CT,宏击破一敌人。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)2P:宏与花去左侧。主角“努力”CT消灭一敌人。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:主角“努力”。3E:全力反击,回避一次。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:主角“努力”消灭11级的 。4E:反击过关,主角升到6级。盖塔加入,事件1回合。过关之后:改盖塔1的大招。第二话 ザ˙ストレンジャー写在战前:开始达巴等人只消磨敌人HP,但不击坠。对三个BOSS,格斗及实弹武器很有效。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:朝右上移动,米劳“集中”。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:我方大部队到达,盖塔“气合”,主角“努力”。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:其他人消灭杂兵,盖塔“热血”大招命中奥捷,达巴和主角攻击右侧会放MAP的小BOSS。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)5P:盖塔和主角分别“努力”放倒敌人,过关。过关之后:改造盖塔与主角的大招。阿姆罗换成高达mkII。第三话 シャングリラ˙チルドレン写在战前:大部队到达前,主要让捷多进攻。消灭BOSS后,敌人撤退,希罗出现,半血撤退。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:捷度占据有利地形反击,其他人朝左下走。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:众人进母舰,主角朝右上走。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P5P:出母舰进攻。主角“努力”。5E:主角CT。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)6P:尽可能多地消灭杂兵后,盖塔“热血”“努力”放倒BOSS,主角“努力”“必闪”攻击希罗。6E:击退希罗。过关之后:捷多乘换GM3。第四话 非情のテロリスト写在战前:主角每次达人反击时,都要留个敌人给达巴捞经验。宏转职对付右上三个敌人。 PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)1P2P:朝右下走,盖塔直接“热血”“努力”秒掉希罗。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)3P:主角走到位。PS超级机器人大战F&FF真实系极限回合攻略(一)4P:盖塔和主角分别“努力”CT消灭一个BOSS,过关。

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4,请问PSP的机战A攻略里讲的 第7关击杀夏亚就能拿到夏亚和机体 但是

没错就是这样,这样才有难度 这么厉害的机体能随随便便让你拿到 他一出现就要派人开好精神冲上去围剿他,或者先派人在他将要出现的地方等着 ,差不多夏亚血3/1的时候秒掉就OK了,其他什么人都别打 因为太难,我也没拿过,试试多用必中必闪,只要方法对并不难,HP不是很多 纠正:“第7关击杀夏亚就能拿到夏亚和机体” 只能拿机体而已,夏亚不会跟你走支持一下感觉挺不错的

5,第三次超级机器人大战a 攻略

模拟器总是没有真正的游戏机功能全面,我用模拟器也有这个问题,换最新模拟器或者自己制作镜像都没能避免不能选择攻防的问题,貌似是避免不了的,不过手快的话,在遭到攻击时快速(接近同时,但也要有先后顺序)按左或右方向键+切换键(RL四个键试一试,具体的我忘了)就能选择防御或者回避状态,按左或右方向键+下方向键2次(主动攻击时1次)+左或右方向键1次,就能切换战斗画面开关(这个更复杂,经常操作不现实,不如一直开着战斗画面,想节约时间就按叉跳过),在下就是为了这款游戏购买的PS2主机,QQ898813861,希望能切磋技艺与心得这个 在战场上,系统菜单里,有背景音乐选择 选自由出战,听到中意的音乐时,看下名字 从网上搜图像看看

6,求机战AP最后一章打法

最终话的敌人很多,BOSS初始气力150,带HP回复,而且还有回合数限制,确实不太好打,但如果不在乎这一话的资金和经验,可以在一回合内直接干掉BOSS过关。方法如下: 首先,攻击手只选择多蒙一人,且已经取得ACE奖励(气力上限200),还要习得SP消费减少(降低热血消费),并加了足够的SP值上升和格斗值上升的技能部件(保证SP数量和攻击力),神高达武器改满。另外,在本话出场的人员要尽量选择带支援系精神的(再动、献身、补给、激励、脱力等),足够的支援精神是作战成功的决定性因素,风云再起也必须要出场,最后给神高达装备上宇宙相性S的部件,风云再起装备上恢复EN的部件和火星井,把剩余的所有火星井也全给母舰或其他机体装备上。 以上这些就是一回合干掉BOSS的前提条件,全部准备好以后,按照如下的步骤进行战斗:首先用激励使神高达的气力达到200,再使用脱力将BOSS的气力降至100,之后神高达和风云再起合体,多蒙使用爱(使用后可用火星井回复一次SP),然后加速冲到BOSS面前,用石破天惊拳进行攻击,之后就可以进入再动-热血-攻击-再动的循环了。多蒙的SP不足可使用献身或风云再起携带的火星井,其他人的SP不足可使用母舰的火星井回复,神高达的EN不足,可使用EN部件或补给精神进行回复。多蒙一次攻击,伤害大约在35000左右,BOSS的HP为260000,攻击7~8次,即可结束战斗! 这就是最终话最简单的打法,成功的关键,一是多蒙本身的实力要强,二是一定要有足够的支援系精神和SP回复部件,如果没有那么多人有,可以在倒数第二话稍微给这部分人练练级,把精神都练出来。满足了以上的两个条件,过关就只是时间问题了。攻略地址 http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2856769&extra=page%3D1 资料地址 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=907229

7,机战升级攻略

有一种方法很快,只不过需要别人帮忙,如果有条件先把1个号升到100级,会有一个军校徽章。3天的。用掉。要一个重组的人带你。去绿星或高的地方。这时候上你的号。就算是一级。你到绿星。3个号组队。(有双倍开双倍)有XP时。你让他打快没时让他把你的100级的号杀掉。他不会升级。只有你得经念。这样重复。一个小时你能升到130以上。到我的区我免费带你三机体180,你找人刷经验,别说100,三机180也就是只用2小时就好了。我回答了许多这样的问题,但是我觉得很傻,我同学是3个180的,我帮重构的,一次XP刷你8亿,开双的,不要去打怪,很慢的,去加重构中的好友  1 。 物资换经验。   这恐怕是所有《机战》玩家所经历过的,在156之前,都有一些练功区,最低的是1级的,最高的是147的,在16级之后,每个练功区都是以7为尾的(例如,17.27.37.47.57……)等等,在自己级数是以6为尾数是就可以去比自己高一级的练功区。然后,在练功区附近杀那些和练功区同级的怪,然后有些怪会掉一些物资,每个练功区的物资名都是不一样的,最好在练功区找物资官,它会告诉你这个区的物资叫什么,每个物资可以换一些经验,也可以换一些别的东东(比如子弹或传送器),两个物资可以换上品装备(只有装甲。推进器。闪避器。)。当你的级数接近练级区级数时,用物资换的经验多一些。经验一般在(2.5%—4.5%)。这应该是最初的升级方法了。   2 。 指导和好友经验分享。   在升到130之后,每个人都可以拥有一定的指导机会,用于指导比自己低20级的玩家,那个人会得到一些机师经验和机体经验,不过不可以指导自己,只可以指导别人。低级的时候有指导,加的经验也是满可观的。不过当你高过168级时,就没有人可以指导你了。这时,只有靠好友了。只要你在线的时候好友在杀怪,你就可以得到经验,如果你有50个好友,同时在线,而且都在杀怪练级,你的级数可以一直狂飙上去。好友贡献经验时,是由你当是在线的机体的等级决定的,所以,如果你用高级机挂机,再让低级机吸经验,效果好得不得了。这就是为什么有些人一开始只升一只机的原因。   3 。 刷怪及飞船任务。   在绿星或者其他地方,怪特别多,刷的也特别快。所以,只要开双倍经验去杀怪,经验也是不错的。不够高级的话升的不是说很快,但在绿星也可以在打怪的同时淘到不少好东东啦。还飞船任务,飞船任务相对其他任务是比较难打,飞船任务一定要自己也有打才可以有经验的,至于所获得的奖励也由你的表现决定。60级便有第一的可以打的飞船任务,除非你的号很强,否则至少到80级去打才不会死。飞船任务的经验相对打物资和刷怪,是更可观的。 远战篇: 进入机战,偶们,可以看到很炫丽的画面,创建人物,这都不用我说了,进入后,先找那个什么,什么中尉,是个男的,问他要装备(别不好意思),然后,到钢铁巨舰,到了以后,直接去找新手任务官,做任务。(推荐用机枪,十分好用!虽然比较费钱,可是不用买药了)做完,20级多了,然后直奔烈焰海洋,练级,不用我多说,自己到自动导航里面看,该多少就多少,到了45,你就要去个新的土地了,你冲自动导航里面找到大地伤痕,狂奔过去,进去后,到地图左上角哪里一块区域,打怪,别怕,他们打不死你。(注意!!!你一定要用适合等级的装备,否则会去见天使的-。-||)在左上角打到50的时候(50级可以用军校徽章了),打开地图,你可以看见一推黑色的地方。把那里当作目标,冲过去,打55级的蜘蛛~打到65,去打77的怪,(==,我说的是用XP去打,你在65级和77的怪交界处,打65的怪,等XP出来后,马上去打77的怪)这样用不着2到3个小时,你就80了。   现在有2种选择:   (1)在大地伤痕打开自动导航,看到火星燎原,于是就继续狂奔过去,练级,在火星练到100。   (2)到飞船任务哪里,接任务,60~100的(有人会问,为什么不60就去呢?)(我的回答是:60去的话,你想见天使么?60~70去都是去见天使的,除非你不打,可是你完不成任务)接好了以后,左上角就会出来时间,是任务出发的时间,你可别迟到哦。做了很多次后,你就100了。   等你100的时候就去进化(60也有一次进化),领取浮游炮(在仓库那里)(在你100的时候肯定有点朋友了,可是还不够,怎么办呢?,听我说:你就去市场,随便乱交朋友,就是等级高的,然后吃经验,当然咯,你还要打怪的,否则你会满死的。   100了以后你可以从运输官附件的传送人员传送到月面(月球表面)。   到了以后,你就去打107的怪,但是,那里有很多杀人的大号(我也杀过),要小心。等你打107的怪打到105的时候,你就去打117的怪了,不怕,但是你要有和你等级符合的装备。   等你120了以后,去泰坦冰原,在泰坦冰原打到150的时候(补充一下130也可以去进化,还会有能源箱和能力罩),绿星A就可以去了,哪里是160的怪,打起来有点累,可是快。   一直刷,等你169的时候,你就可以停了,吃好友经验吧~最少最少也够你升到171了。