说《征服》论运营
记者 :吴先生您好,很高兴您能接收此次采访。作为天晴数码娱乐的运营总监,《征服》运营两年多来,在市场上屡创佳绩,但您却很少被媒体曝光,能不能借此机会和大家认识一下呢?
吴风帆:你好!作为一个运营团队的运营总监,我深知:《征服》能取得今天的成绩,是我们整个运营团队共同奋斗不懈努力的结果,实在来之不易。至于曝光与否,我相信,只要《征服》能得到玩家和市场的承认和好评,就是对我们最好的曝光。
记者:《征服》之所以能吸引这么多的玩家,取得今天的成绩,您认为它胜在什么地方呢?
吴风帆:我想,我们应该是胜在服务水平和研发实力上吧。网游业从某种意义上说也算是服务业,服务质量决定产品的命运。我们天晴数码娱乐一贯把全心服务玩家放在工作中极为重要的位置。同样,天晴数码娱乐的强大研发实力,也为我们取得佳绩创造了优越的条件。2004年我们的客服质量在国内排名三甲,并“2004年度中国十佳游戏开发商”的荣誉,就是玩家和业界对我们两项工作的充分肯定。随着《征服-风云天下》的推出,《 征服》的服务品质和产品质量又将跨上一个新的台阶!
记者:《征服》是第一款中国自主研发的武侠类网络游戏,您对《征服》两年多来的运营历程和它的未来发展是怎么看的呢?
吴风帆:确实,《征服》可算是一款经典的玄幻武侠网络游戏,从它面世起,它就受到了来自玩家、业界和媒体的广泛关注。两年多来,在整个运营团队的齐心奋斗下,《征服》在线人数一直在稳定增长。《征服》一直致力于服务玩家,打造中国第一玄幻武侠网游品牌,此次《征服-风云天下》的推出,包括后续的《征服2》的开发,都向大家展现出了《征服》的勃勃生机和广阔发展前景。
畅谈《征服-风云天下》
记者:您认为《征服》,或者说《征服-风云天下》与网游市场上其他网络游戏产品的差异性体现在哪儿呢?
吴风帆:它的特点真的很多。突出表现在玄幻武侠特色、极大的PK自由度和浓烈的江湖味上。从游戏背景、人设、NPC设定、游戏场景等方面,《征服》把玄幻武侠的味道做的很到位,充满玄疑想象,又饱含江湖气氛;玩家间PK自由度很大,PK技巧性强,特别受玩家欢迎。“险险刀光剑影,柔柔儿女情长”,用来形容《征服》,再贴切不过了。
记者:那么,从游戏内容上说,《征服》,或者说《征服-风云天下》的玩点主要在体现哪些方面呢?
吴风帆:作为一款经典的玄幻武侠网络游戏,《征服》的内涵十分丰富。要说玩点那实在太多了,职业特色鲜明,聊天系统功能强大;井然有序的市场规划使玩家间的交易更方便;PK方面,独有的XP技能让PK更有悬念;独有的飞檐走壁的轻功就让玩家赞不绝口;使用专业动作捕捉设备捕捉的武打动作和舞蹈动作,也颇受好评;《征服》武器系统也非常有特色,十八般武器各有秘技,各具特色;玩家间PK技巧性强……要说玩点一下真是说不完。总之,《征服》给了玩家十分宽广的自由度,可以说是天马行空,无拘无束。而《征服-风云天下》相比《征服》,玩点就更丰富了。
记者:我注意到,《征服-风云天下》的logo继承了《征服》logo的风格,其中的龙纹图案特色鲜明,尤其令人印象深刻,过目难忘。
吴风帆:谢谢!这个龙纹图案的确很有特色,它是对《征服》和其新版《征服-风云天下》的一个很好的象征。大家知道,《征服-风云天下》的中国玄幻武侠味十足,而龙纹形象地表述了《征服-风云天下》的玄幻和中国武侠文化的底蕴。《征服-风云天下》logo的整体设计历时数月,吸取了玩家建议后几经修改,才最终定稿。我们为之倾注了大量的时间和精力,能被大家接受和欣赏,我们很荣幸,也很欣慰。再次也向关心此事的玩家表示感谢!
记者:《征服-风云天下》作为《征服》的新版本,在哪些地方对《征服》做了进一步的改进和丰富呢?
吴风帆:《征服-风云天下》的推出,就是为了将《征服》打造为中国第一的玄幻武侠网络游戏!它继承了《征服》很多有特色的地方,进一步丰富了《征服》的玄幻背景,使《征服》的玄幻武侠味更浓;一系列新系统的推出,也使《征服》的游戏性更博大、玩家间互动性更强,个性化更加突出。此外,《征服-风云天下》巧妙地将关心新玩家和服务老玩家结合起来,并丰富了保障玩家虚拟财产的手段,提升了服务品质。可以说《征服-风云天下》是对《征服》的一次成功的继承和飞跃!
记者:能给我们介绍一下《征服-风云天下》目前的开发进度吗?
吴风帆:《征服-风云天下》的开发工作基本完成,已经进入收尾阶段,各项功能现在正在紧张的测试当中,相信这款玄幻武侠大作不久就能与广大玄幻武侠爱好者和各位玩家们见面了。
神秘活动撩人心动
记者:我们知道,目前《征服》已经在祖国大陆、**地区、日本和美国四地运营,此次《征服-风云天下》会不会在除国内服务器外的其他地区服务器同时推出呢?
吴风帆:《征服-风云天下》目前没有此计划,国内服务器的玩家将首先享受玄幻武侠大片《征服-风云天下》的精彩。但可以告诉大家的是,目前我们正在策划一个联合四地《征服》玩家的超大型互动活动,如果实现,可以毫不客气的说是将是前所未有盛况空前的。
记者:全球四地玩家协同的互动活动?听起来确实激动人心,能先透露一点消息吗?
吴风帆:目前项目还在论证当中,我现在只能说实现的可能性非常之大。作为商业机密,请恕我在此不便透露,只能在这里卖个关子。我们对这个项目非常有信心,这是一个绝大的创意,与世界各地的玩家交流,相信所有的网游玩家都希望能参与其中。
记者:看来《征服-风云天下》的确值得期待,那么,届时玩家可以通过哪些方式得到《征服-风云天下》的客户端等资源呢?
吴风帆:《征服-风云天下》新客户端的制作目前已经在周密的筹备当中,届时,玩家可以通过多种渠道获得《征服-风云天下》的客户端光盘,也可以在多家网络媒体下载更新包。同时,我们还将保留部分免费服务器,让玄幻武侠爱好者和新手玩家们免费体验中国第一玄幻武侠的游戏魅力。
记者:再次感谢您在百忙中接受本次采访,预祝《征服-风云天下》早日精彩面世,同时也希望您所说的那个神秘活动能早日成为现实,谢谢!
吴风帆:谢谢!我很高兴能接收此次采访。《 征服》已经以它的魅力征服了世界各地的玩家们,相信《征服-风云天下》一定会给广大玄幻武侠迷和网游爱好者一个更大的惊喜!
费尽心机也没能套出那个神秘活动的消息,颇为遗憾,不知那将是怎样一个“绝大的创意”呢?但作为玄幻武侠大作《征服》的新版,更上一层楼的《征服-风云天下》的确值得玄幻爱好者和网游迷们的期待!
天晴数码娱乐全心奉献!
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