时空缝隙
埃尔特内与莫尔海姆,还有因特尔蒂卡与贝鲁斯兰,是可前往敌对种族地区的连接通道。
时空缝隙位置及特征
时空缝隙在每个整点概率性生成。在一周内特定某日的特定时间会固定生成。
不过,时空缝隙不会连续生成,若在之前的时间已经生成过了,在固定时间就不会生成了。
另外,每个时空的可使用等级、人员数是不同的,将使用次数全部用完后,时空缝隙就会关闭。
另外,消灭命名怪时,必定生成时空缝隙。
* 蓝色标记是固定/随机生成的时空缝隙,黄色标记是消灭命名怪时生成的时空缝隙位置。
屠杀系统
1. 屠杀者惩罚
在敌对地区击倒大量敌对种族PC时,可能会受到惩罚。
根据击杀敌对种族PC的程度,会累积一定数值的点数,该点数达到一定数值以上后,会产生效果。
消灭等级低于自己的PC时,会累积更多点数。
2. 屠杀者惩罚效果
惩罚效果根据点数,分为2阶段。
3. 屠杀者标记
在诅咒/天罚状态下滞留于敌对地区时,敌对种族的PC可在全体地图画面确认屠杀者的位置。
另外,即便进入隐身状态也会显示称号,有种种措施使其易于发现。
4. 解除屠杀者惩罚
返回自身种族地区或欧比斯,停留一定时间以上,诅咒或天罚就会解除。