冒险者们好,我是你们的阿黎!
海域争霸玩法已经开放了一段时间
大家应该都体验过刺激的跨服战场了吧!
不过也有很多冒险者跟阿黎反馈
说堡垒战不知道怎么赢
今天阿黎就给冒险者们详细说说
堡垒战战斗流程与攻城船使用的注意点!
在堡垒战中,商会分为防守/进攻两方,在港口展开攻防作战,攻方需要在6分钟内击破城门,并在20分钟内击破守方大本营以夺得胜利,反之,则是守方获胜。
因此,堡垒战大体上也可以分为两个阶段,第一阶段为城门战斗,第二阶段为大本营战斗。
不论是城门还是大本营,都只有攻城船能对其造成伤害,所以守方需要优先击破攻城船,攻方则是保护己方攻城船平稳推进。攻城船属性与玩家自身属性无关,但配有特殊装甲,免疫控制效果并能极大降低自身受到的伤害,但耐久恢复效果对攻城船无效。
守军人数过少时会很难阻止攻城船推进!
城门战斗阶段
城门战斗阶段,攻方复活点位于外港,守方复活点位于城门。城门被击破后,守方复活点会撤回到内港,攻方需要占领城门据点以将复活点推进至城门位置。
若6分钟内攻方未能击破城门,则判定守方胜利。
在大本营战斗阶段,攻方需要在剩余时间内击破大本营,否则判定守方胜利。
在城门通往大本营的道路上,因为没有洋流带加速,攻城船和攻方玩家的推进速度都会远慢于城外,通路上的隘口是守方主动出击拦截攻城船的绝佳地点,双方指挥官需要依据对方的战术做出合理的应对。
灯塔和船坞是两处可争夺的据点,默认归属守方占领,占领进度会向据点内人数更多的一方增长,进度满后则占领当前据点。
灯塔会派出无畏舰协助占领方作战,无畏舰能对自身50米范围内的敌方造成高额伤害,是让对方减员的利器。
船坞会派出支援舰协助占领方作战,支援舰能眩晕自身50米范围内的敌方,是控场的不二选择。
当大本营血量低于30%或剩余时间小于5分钟后,无畏舰和支援舰会得到大幅强化。
指挥官需要在把控大本营战斗的同时,注意对两个据点的争夺,最后阶段更是不能掉以轻心!
攻城船作为最重要的攻城器械,只有攻方团长和副团长可以和军需处对话领取,攻方同一时间只能拥有1艘攻城船。
攻城船被弃船/击毁后需要35秒重新准备,且守方玩家会获得短暂的鼓舞效果,需要攻方玩家谨慎领取、驾驶。
领取攻城船的玩家技能将会被替换为攻城船独有技能,具有超远射程,具体技能如下:
普通攻击:攻城炮,抛掷攻城用炮弹,对目标造成一定量伤害,冷却时间6秒。
槽位I技能:精准炮击,能对目标弱点发起炮击,造成高额伤害,冷却时间6秒
槽位II技能:火力增幅,在4秒内极大提高攻城炮和精准炮击的伤害,冷却时间12秒
槽位III技能:装甲增幅,在5秒内使自身受到的伤害降低50%,冷却时间30秒
槽位IV技能:攻城列队,采用攻城队形列队,可以原地转向,攻城炮技能冷却时间减少4秒。再次点击技能结束列队。
攻城列队是攻城船的核心技能,能极大降低攻城炮冷却时间,大幅提高输出能力,在面对建筑时一定要使用攻城列队后发起攻击!
攻城船输出技能释放顺序为火力增幅-攻城炮-精准打击-攻城炮,最大化利用火力增幅效果,装甲增幅需要驾驶者依据战斗形势适时释放,最好在面对敌方集体冲锋、爆发技能时释放。
另外,攻城船驾驶员可以使用切换目标上方的快速选中按钮,便捷地选中城门或者大本营。
相信看完之后,冒险者对堡垒战的流程有了更多了解,也知晓了攻城船使用上的注意点,欢迎大家在留言区里交流自己对堡垒战打法的理解进行交流讨论~