【17173 风贼 报道,转载请注明出处】

11月份,游戏运营商欢乐数码结合了游戏官服和私服的特色,对游戏中《网金2(专区 下载 账号 搜索)》经验值和极品爆率进行了一定程度的调整,打出了爽服的概念。在前几期的17173话题中,记者风贼曾经和大家讨论了这个关于“网络游戏《网金2》开放爽服”的话题。话题讨论放出后,许多玩家都对此事很感兴趣。记者随后联系上了欢乐数码市场经理邓钢, 对他进行了相关采访。

 17173记者:贵公司开放《网金2》爽服的初衷是什么?
  邓钢:为了最大限度的满足免费游戏玩家的游戏要求。在我们看来,免费游戏玩家的游戏方式与时长收费游戏玩家的游戏方式有很大不同,这点,一会我会做进一步阐述。

17173记者:《网金2》爽服相比普通的服务器有哪些不同?
  邓钢:爽服的理念,就是练级快,暴率高,PK爽。这些要点在爽服新版中,都一一做了体现。比如,新手来就送大量双倍丹、送马匹、送极品随机极品套装,每日领取双倍经验丹,经验提高1.5倍,掉钱提高1.5倍,暴率提高最高到3倍,同时大幅度降低了每级对经验的需求,降低游戏传送消耗及建帮消耗等诸多实惠,普通版完全不能与之相比。特别是早期,几乎是提高了游戏练级速度15倍,让新手玩家倍感爽快。

17173记者:爽服目前已开放一周多,玩家反响如何?
  邓钢:效果非常好,特别是在游戏机制方面,新手玩家已经没有了练级瓶颈,非常畅快的在冲级。而针对帮会组织做的一系列优惠活动也使游戏中的新人组织如雨后春笋般冒出来。爽服更新后,玩家口碑和游戏人气都有了极大提升,可说是全面成功。

17173记者:这种行为是否会减少游戏寿命,官方如何看待?
  邓钢:刚才我曾提到,免费游戏玩家的游戏方式与时长收费游戏的游戏方式有很大不同。在时长收费游戏时代,设置练级门槛,拉动玩家在线时长是厂商获取利润的主要方式。但在免费游戏中,厂商完全没有必要在练级门槛和在线时长上难为玩家。让用户爽快些,淡化等级和时间对用户角色强度带来的影响,让用户在短时间内体验到升级的快感,然后将注意力更多的放到装备,生产技能,游戏技巧等方面,不但不会影响到游戏的寿命,还会因为用户注意力的转移,带动用户互动,增加游戏乐趣。

17173记者:对爽服游戏内容的后续更新是如何计划的?
  邓钢:这要分成两个方面讲。一方面,既然爽服概念和版本获得了如此大的成功。接下来,我们当然要在爽服卖点上继续增加新内容。让练级快,暴率高,PK爽的理念继续深化下去。另一方面,《网金2》作为经典武侠大作,目前已开放的内容,只不过涵括了金庸大师的数部小说而已。还有大量的后续地图,任务,功能在陆续制作开发中。“笑傲江湖”,“东方不败”等多部资料片已经在制作测试中。我们会与中华网龙制作方通力合作,陆续将这些精彩的内容呈现给玩家。

17173记者:免费游戏如此运营是否会减少游戏运营的收入?
  邓钢:当然不会。爽服虽然在各方面设置上给予了玩家很多优惠,但作为官方授权服务器,稳字才是第一要决,我们并没有象一些私服一样做出有损游戏寿命的极端设置。而通过爽服的推广,我们提升了游戏人气,增加了玩家粘性。这从长远来讲,对游戏运营收入都是有极大帮助的。

17173记者:对于爽服的开放,有什么话想对玩家和业界说的?
  邓钢:《网金2》爽服概念的推出,可说开创了业界的先河。我们认为,在国内网游市场日益从时长收费模式向免费模式转换的今天。要爽快,不要练级瓶颈的概念会被越来越多的厂商接受并使用。同时,我们也希望广大网金2玩家能提出更多更好的意见,让我们来对网金2进行完善,让爽服更“爽”!

采访到这里就告一段落了,非常感谢邓先生接受17173的采访。此前在许多游戏的活动中,都有调整经验翻倍的先例,但此次《网金2》的爽服,较平常15倍的练级速度,可是大手笔。究竟《网金2》的爽服能走多远,将来可待观察。玩家有兴趣的话,可以去游戏中看个究竟。