1,辐射4导弹发射器哪个传奇属性好

双弹或者无限,双弹最好 直接伤害翻倍 没有任何限制条件,煽动也可以 是对满血敌人伤害加倍 无限的话火箭会不需要填装直接打身上的子弹

2,辐射4近战武器哪个最厉害

适合近战武器的传奇特效:1、煽动:目标满血时伤害翻倍2、威猛:伤害增加25%3、辐射污染:增加50点辐射伤害4、VATS增强:AP值消耗降低40%5、狂怒:持续攻击一个目标时伤害逐次增加6、幸运:暴击伤害翻倍,暴击条恢复速度增加15%
辐射4近战流武器获取攻略狂怒 强化拳头,肉搏流福利。一个好用的近战武器,可以直接在找侦探的时候找到,伤害高。就在这个公园的角落有个湖,湖中间有个天鹅,直接走过去捡就可以了。

3,辐射4武器强力推荐 哪一把武器能造成成吨的伤害

本作里的“炸裂”属性武器是属于bug级的伤害输出,商人克里奇卖的炸裂枪和远港DLC里原子教会里卖的千吨镭是最典型的两把炸裂属性武器,由于炸裂枪造成的范围伤害会在身体各部位造成伤害,而这些伤害在计算的时候会叠加——四肢加躯干和头一共六部分——一枪的伤害计算六次,成吨的伤害就是这么来的。
高斯步枪,胖子核弹,电浆,外星武器,传奇的也是垃圾,都是垃圾,mod 才识王道,我的芭蕾特对战车狙击步枪1200杀伤带火焰和爆炸伤害,秒巨人。这个是.50狙击步枪强化,带暴机400伤害,普通70http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1056/?战车狙击步枪http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11925/?

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4,辐射4 什么属性好

战斗步枪没有一击秒人的实力,所以不推荐用煽动(攻击满血目标伤害翻倍,也就是第一枪伤害×2)属性,战斗步枪根据改造方向不同,推荐使用的传奇属性也不同:1、自动战斗步枪适用属性:爆炸(子弹会爆炸,带有15点额外的范围伤害)威猛(增加25%直接伤害)瘫痪(vats模式下增加50%部位伤害)狂怒(持续攻击一个目标时伤害增加)辐射(增加50点辐射伤害)无限(弹匣容量无上限,无需更换弹匣)如果想给战斗步枪配上自动机匣玩突击流,那么这些属性就是非常好用的了,爆炸子弹这个不用多说,每一发子弹都能准确的在敌人身上连续爆炸,想想看都恐怖;而威猛和瘫痪都是增加伤害的,只不过威猛是增加直接伤害(任何情况下都会有这25%的伤害增幅),而瘫痪是在vats模式下增强对肢体打击的杀伤力,也是变相的增加了单发威力,至于狂怒,则是在任何时候连续攻击同一目标就会逐步增加伤害,非常适合自动武器可连续输出的特点。2、半自动战斗步枪适用属性:vats增强(ap值消耗幅度减弱40%)幸运(暴击伤害翻倍,且暴击条恢复速度+15%)爆炸(同上)威猛(同上)狂怒(同上)辐射(同上)双弹(一次射击=2次射击并且只消耗1发子弹,不推荐给自动模式用,因为后坐力会增大)这里的3个新适用属性里有2个是和vats辅助瞄准系统有关的,毕竟在半自动模式下战斗步枪就是实弹武器里最好用的连狙(极力推荐使用.308机匣),并且因为半自动战斗步枪射速较好且ap值消耗量也比.50猎枪低,所以进一步降低ap值消耗以获得更多的vats射击次数和暴击伤害翻倍都是可以选用的;而双弹属性则是适用于半自动武器和手动武器的属性,本人实测双弹属性配在自动武器上就会大幅度增强后坐力,这会让自动武器的实用度变得很低甚至不能用,而如果把战斗步枪改成.308口径连狙的话就正好用双弹属性,战斗步枪射程没.50猎枪远,所以瞄准镜配个低倍镜或者中倍镜就可以,用不着高倍镜,这样一来的话双弹带来的后座增强也就不那么明显了。
护甲首推变色龙属性(潜行时隐身,降低敌人发现你的可能性),不管你是否走潜行流,一身潜行甲都是很有用的,当然如果走潜行流的话潜行甲就更有用了,只要你自己不开灯、不走到亮光处、不随意用非消音武器开枪,那基本上你走到敌人背后敌人都不会发现你。其次推荐铁卫护甲(静立不动时增加伤害抗性),一些正面硬肛流会用到这个护甲,比如废土剑圣流。第三推荐VATS强化属性(VATS中行动点数消耗降低10%),你身上总共能穿6件护甲(四肢、胸甲、头盔),每一件都能降低10%,算下来就是降低60%VATS中的行动点数消耗,这已经是个很大的数字了,而如果你再使用一把带有VATS增强特效的武器(VATS中行动点数消耗降低40%),那么这个消耗就非常的小了,虽然理论上是降低100%消耗,但实际上是降低90%左右,消耗还是有的,但非常之低。武器属性里,首先推荐爆裂物属性,爆裂物属性虽然在字面上加的不多(每一发子弹都造成15点范围爆炸伤害),但实际上这个伤害加成是非常大的,尤其是是在那种高射速武器或者一次性可以射出多发弹丸的武器(比如散射镭射枪和霰弹枪)上该加成尤为明显并且非常巨大,可以说在废土世界里没有什么同级别怪物可以扛住爆裂战斗霰弹枪20发子弹的。顺带一提爆裂物属性前期效果不好是因为它受“爆破专家”perk和爆裂物娃娃的影响,后期拿到娃娃并且perk起来了爆裂物特效就基本是秒天秒地秒空气了。爆裂物适用武器:铁管自动武器(不要小看铁管,高射速+爆裂物弥补了伤害不足的问题)冲锋枪(有一把带专属名字的爆裂物冲锋枪,叫“遍地开花枪”,以前的名字叫乱枪扫射或者炸裂枪,81号避难所门口的武器商人克里克售卖)突击步枪(注意是5.56mm口径的突击步枪,不是.45口径的战斗步枪)战斗霰弹枪旋转机枪镭射旋转机枪(镭射武器出现爆裂物属性的几率非常低,但出现了就是好货)自动步枪(就是AK47,核子世界DLC专属武器)其次推荐双弹属性,每次射击都多射出1发子弹(但仍然只消耗1发),第二发子弹实际上伤害只有前一发的70%左右,但伤害仍然非常可观并且稳定,因为输出力稳定,所以双弹属性放在大部分武器上都好用(尤其是高斯步枪、火箭炮和胖子核弹发射器),不像煽动属性基本只能放在高伤害的狙击武器上,不过双弹属性有个副作用,那就是用在射速快且有一定后坐力的武器上则会有后坐力翻倍的问题,所以这一点要考虑进去。双弹属性不适合的武器(适合大多数武器所以只列举不适合的武器):10mm自动手枪自动战斗霰弹枪双管霰弹枪自动电浆枪(电浆狙击步枪除外,狙击步枪基本都不受双弹属性的后坐力影响)鱼叉枪(远港惊魂DLC专属武器,打出去的是鱼叉,同时射出的第二发往往会打不准除非开VATS模式进行攻击)射钉步枪(原因同鱼叉枪)然后是煽动属性,煽动属性的效果是目标满血时则伤害翻倍,该属性注定其是一种只能放在高单发伤害武器上的特效,适合煽动属性的武器有:.50狙击步枪高斯步枪火箭炮胖子核弹发射器超级大锤最后是创伤属性,让目标持续扣血,该属性属于很优秀的前中期属性,在前期没有爆裂物perk的时候创伤的输出力是很强的,创伤也是一种任何武器都可以得到好效果的传奇属性。