很久以前。看到3.0新技能表时大致的看了一下个职业的技能。发现弓星的技能最为薄弱。很人玩家开始对弓星失去信心了。但是经过这段时间的测试服的资料。和重新仔细看了一下弓星的技能表。我发现。弓星并没有削弱。反之更为强大了。

第一个要说的就是陷阱。现在版本弓星同时最多释放2个陷阱。大致都需要1-2秒左右。有个钝化陷阱是瞬发。那么请大家自己看一下图中的陷阱。冤魂陷阱。大家发现了没。为什么现在弓星的陷阱不给力。是因为陷阱范围太小。貌似现在弓星的陷阱都是3-5米左右。但是图中的冤魂陷阱是10米范围。持续1分钟。10米。知道有多大么?是相当大了。而且还是同时对4名玩家造成空中束缚状态。相当恐怖的技能。

第二个就是要说的悲鸣箭。很多弓星都说自己技能不足。那么请仔细看这个技能。想必大家懂了吧。那么可以简单的说。弓星在别人处于晕或击退的情况下。卡射悲鸣箭。那么就往往可以弥补弓星技能不足的缺点。知道哪里爽么? 最爽的是CD只有0.5秒。虽然伤害不是很高。但是出暴上一千基本没问题。这样往往在强袭+破灭晕中。可以卡射悲鸣。然后其他补射。

其实从以上节奏中就可以反观之。3.0弓星没有削弱反之更为强大。熟练掌握陷阱流。强袭破灭骗冲击。接着空中束缚的轰炸。对了空中束缚是5秒的时间。想必大家也看过 关于剑星的空中7+1 的某些视频吧。剑星1.7的攻速。反之弓星是1.2的极限满攻速。相比之下。对于高端弓星来说。10+1估计都是浮云。很多人说。没有那么多技能。那么请自己看下自己的2个技能。悲鸣箭和瞄准箭(CD 2秒)。(暂时不清楚2者是否共CD。有待测试服或者正式服的考察)。

其实真正来说的。削弱弓星的不是他的技能。而是魔法命中。那么3.0随着武器和装备的完美性。弓星可以大胆的考虑把魔法命中大势提高。加上魔法抵消的涌入和均衡大势的削弱。弓星再也不是移动的OBS。而是魔阻星(唯一一个拥有魔道般输出的阻击手)