1,钢铁雄心4平民人口M是指多少
1M=一百万million 百万单位 10m就是一千万 1b就是10亿 1k是1000 10k是一万
2,钢铁雄心4黑冰mod
有游戏版本1.4的黑冰mod没有钢铁雄心4黑冰mod!搜一下:求钢铁雄心4黑冰3.1汉化mod
3,钢铁雄心4将领头像在哪个文件夹
在游戏目录下的gfx文件夹内leaders文件夹里,包括将领头像,领导人和顾问头像都在这里,都是归好类的。比如,你要看日本将领就到这个文件夹里寻找JAP文件夹,里面就都是日本领导人头像,要找中国就去CHI文件夹里,原版中国只有俩特殊头像,就是老蒋核老毛。
4,钢铁雄心4 52和3dm汉化哪个好
展开全部52比较好,3DM很多都是机翻。不过3DM的翻译通常会比52要早出来很久~展开全部当然是52了,52是专门汉化此类游戏的你不会复制粘贴吗?。不知道我有没有讲明白,有不懂的可以追问我,看到了就会继续回答你哦
5,钢铁雄心4如何空降
钢铁雄心4的空降兵还有很多玩家表示不会使用,那怎样才是正确使用空降兵的方法呢?小编就来介绍一下钢铁雄心4空降兵的使用方法。选中部队执行空降任务,选择空军基地,空降地点,然后点击空降部队将领头像上方执行方案,才会执行。左边上面有一排图表分别是城市、空军、陆军、海军、待部署部队、正在发生的战斗新造的运输船就是在“待部署部队”这里要造在海军单位里面的那种运输船哦,不是那种资源补给运输船
6,钢铁雄心4怎么退出阵营
这个是mod又不是外接修改器,没有关闭这个说法,唯一的法就是修改mod文件。方法如下:打开你的mod文件夹,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到PRC-ComChina这个文件把它打开,其中#Startingtech以下的语句指的就是初始科技。把:set_technology={这句话的括号后面的一堆英文=1,XXX英文=1的这些话全部删除就初始科技归0了。一直删到这个括号的尾括号为止,后面的不用管。如#Startingtechset_technology={infantry_weapons=1mass_assault=1}这句话中的括号内的内容删除就行了。我复制的这段是原版的PRC科技,就是说原版PRC初始科技只有这两项。另外:1939.1.1={这句话以上的部分就是1936年开局情况,这句话以下部分为1939年开局情况
7,求助我的钢铁雄心4出现了一个严重的BUG
打开进程 关闭交互服务检测禁止其跳出的方法可以: 开始菜单输入services.msc 先找到Interactive Services Detection右键“停止”,然后右键“属性”“常规”“启动类型”选择“禁用”,重启. 交互式文件检测 这是一个基本上没有什么用处的功能 非常的鸡肋。这个不是bug,不要在不了解游戏系统设定的情况下随便说bug你要在外交界面注意一个值,威胁度随便宣战,特别是对威胁度低的、没有你核心领土的国家宣战(也就是说完全师出无名),你的威胁度会涨的特别快,如果再有潜在敌对国在情报系统里不停的宣传德国威胁论,那么你的威胁度会涨到一个很客观的数值威胁度太高,很多国家为了自身安全会防范你,甚至团结到你的对立面,与你抗衡所以,不要随便宣战,另外,尽快在外交中影响几个偏向轴心的国家,让他们加入轴心,入轴后就安稳了
8,钢铁雄心4 怎么修改领导人特性
换掉dlc001就好将领记得备份出错不负责找到 hearts of iron iv;gfx;leaders 然後对应国家例如德国就是 ger有人名的为对应该人物头像大众脸:portrait_germany_generic_1portrait_germany_generic_2portrait_germany_generic_3大众脸陆军将领:portrait_germany_generic_land_1portrait_germany_generic_land_2portrait_germany_generic_land_3portrait_germany_generic_land_4portrait_germany_generic_land_5Hearts of Iron IV\history\countries\GER –Germany 德国将领在这里 Hearts of Iron IV\common\unit_leader\ 00_traits 将领技能在这里 打开GER – Germany找到你要改的将军 修改前 create_corps_commander = { name= "埃里希·冯·曼施泰因" picture= " ortrait_Germany_Erich_von_Manstein.dds" traits= { trickster panzer_leader fortress_buster } skill= 4 id= 5 } 修改后 create_corps_commander = { name= "埃里希·冯·曼施泰因" picture= " ortrait_Germany_Erich_von_Manstein.dds" traits= { trickster panzer_leader fortress_buster winter_specialist trait_engineercommando desert_fox swamp_fox trait_mountaineer hill_fighter jungle_rat rangerurban_assault_specialist naval_invader bearer_of_artillery } skill= 9 id= 5 }
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