不灭之握

特点:

1. 该符文是非常强力的对线符文,造成额外伤害并且回复一定的生命值使你的英雄在对线换血上可以获得较大的优势。是一个更多出现在单人线的符文。

2. 由于伤害与最大生命值挂钩,因此一般是战士/坦克英雄携带。

3. 一次伤害/受伤进入战斗状态的持续时间是3秒,而触发时间是4秒,这意味着我们要想触发不灭之握需要至少在这3秒内再通过一次伤害来保持我们的战斗状态。一般通过A小兵来保持战斗状态。

4. 不灭之握的触发效果是这样,首先造成或承受伤害后会先有一个战斗状态的BUFF。如果一直保持战斗状态到4秒后会生成另外一个不灭之握的BUFF,该BUFF持续5秒。在这个BUFF的持续时间内的任意一次普攻会打出不灭之握。

5. 远程英雄尽管在数值上有所削弱,但是在触发频率上是远远领先于近战英雄,导致最后的总效果是相差不多的。因此有部分纳尔/塞纳会携带不灭之握来强化自己的换血能力。

6. 关于生命值增加的效果,远程英雄每次增加3,近战英雄每次增加5。这个数值并不显著,更多是锦上添花的效果。一局游戏下来大概可以增加100-200血,其属性大致相当于一个红水晶的血量。

从上述特点可以看出,不灭之握是一个强化对线的符文,对于线上换血能力的加强是十分明显的。因此选择不灭之握的英雄均为线上英雄,打野不要带。他的伤害不像强攻/电刑那种高爆发,也不像征服者一样提供极强的持续作战能力。不灭之握更多的是拉扯,摸一下,拉扯,摸一下这样的换血模式来进行触发。不灭之握对抗伤害能力的提升是非常低的,因此在团战中的作用是远不如余震等符文,其价值更多体现在1V1中。

常见的携带不灭之握的英雄有以下两种:

1. 方便触发不灭之握的英雄,可以最大化不灭之握的利用频率。包括纳尔、船长、塞纳等。

2. 不需要余震的坦克英雄,可以利用不灭之握来增强自己的对线能力和一定的后期能力。包括沃利贝尔、蒙多医生、奥恩等等。

不灭之握与征服者的对比:

一般做这样选择都是轻装战士,典型如青钢影和无双剑姬。

不灭之握的优势:有一定的生命值加成,线上换血更厉害。

征服者的优势:持续作战能力强,团战能力强。

因此一般打优势对线时选择征服者,打均势或劣势对线时选择不灭之握。单带的时候还是征服者更好用。