大家好,今天给各位分享彩虹岛工程师加点的一些知识,其中也会对彩虹岛工程师加点推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
- 彩虹岛十字弓加点
- 彩虹岛巨星加点
- 彩虹岛剑圣怎么加点
- 彩虹岛吉他手如何加点
- 彩虹岛天赋怎么加
- 彩虹岛吉他加点
- 彩虹岛吉他手怎么加点
彩虹岛十字弓加点
首先把枪武器主要技能加满.
2:然后加其它里面的辅助技能.
枪战转职督军加点如下:
1:首先把枪武器主要技能加满.(注意:大概135级全满)
2:135级之后加其它里面的辅助技能.
3:135级之后也可以选择双修刀武器主要技能
彩虹岛巨星加点
首先把枪武器主要技能加满.
2:然后加其它里面的辅助技能.
枪战转职督军加点如下:
1:首先把枪武器主要技能加满.(注意:大概135级全满)
2:135级之后加其它里面的辅助技能.
3:135级之后也可以选择双修刀武器主要技能
彩虹岛剑圣怎么加点
剑没转之前要双休,不然技能回不过来,这样也能熟悉一下两排技能,以后可以自己决定转职后单修哪排技能
其他
双休:其他--体力强化10点----铁甲10点---武器防御5点---没点了--
转职后:本人现在是横斩系的,感觉还好,十字系的也错,不过出招没有横斩快,有两种加点法:
攻击型:其他--体力强化10点----武器防御10点---武器攻击一10点---武器攻击二10点---坚韧10点---威胁之吼没什么用,除非盾打盾---攻击光环或铁甲(随便加)。
防御型:除最后的防御冲击不加,其他都加满,防御冲击只能在被动的情况下放(就是被人家连了,动不了的情况下,也只有督军和弩可以做到了)。还有15点加武器防御10点,5点武器攻击1或者加个光环之类的。
以上都是以135为标准,到了135攻击技能都学完了,以后的点自己也有体会了,完全可以自己加了。本人还是比较钟情于防御型,有了无敌冲进人群里可以乱砍,群P第一。有了铁甲连狂战都砍不动你,(等级不能差太多--)。
彩虹岛吉他手如何加点
我有吉他号不过才82以下是攻击吉他80级加法熟练水精灵初级加5点熟练水精灵中极加10点熟练水精灵上级加10点魔法泡泡加3点冰封术加3点冰风暴加3点寒冰刺(需2点)共加6点魔法泡泡II(需2点)共加2点魔力强化加10点恶魔的演奏(需3点)共加9点水精灵的声音(需2点)共加6点魔法感知加10点精灵潜力(需3点)共加3点
彩虹岛天赋怎么加
首先,彩虹岛的天赋分为物理攻击、魔法攻击和辅助三种类型。要根据自己职业属性和游戏玩法来选择合适的天赋加点。其次,建议优先加强本职业的主要属性,例如物理攻击型角色加物理攻击或暴击伤害等,辅助型角色加能量恢复或异常状态免疫等。最后,根据个人游戏习惯和团队需要来选择副属性加点,例如气血、物理防御等。应根据自身职业和团队需要来选择加点方案。
彩虹岛吉他加点
吉他这职业确实很难组队挂,因为冰风暴这个技能释放了以后,被命中怪物一段时间处于无敌状态
言归正传,我的建议是80J-140J单修水技能,二转吟游后水牧双修
80J:普通技能一转技能满,水精灵初级中级熟练满,有水披风的话,高级加一点(高级实在鸡肋,点一点是为了你水披风作用更大点)
武器技能:水精灵声音加到等级限制为止,圣灵的声音满,心之声满,3大强力BUFF
其他栏:基本上加满魔力强化就使用完技能点了,后面有技能点就把左边一系加下去
吉他辅助技能即使对个人也是很强的,建议不要放弃
加血,圣灵手,恶魔演奏,寒冰刺,PK几大恶心技能,如果喜欢PK的话,都要求点满
PS:LSD别误导人,水精灵声音+30水属性,斗兽吉他+9是+56水属性,相当于半个斗兽吉他伤害。圣灵的声音+800最大HP,相当于120体力,也就可以把这120体力洗成幸运...相当于5%左右的暴率。心之声,这个更直接,+30%随机属性,加在幸运上,也能加5%左右的暴率。这3大BUFF只用40个技能点。如果加其他栏攻击技能也耗40个点,也就是精灵精通和精灵潜力,10%的最大最小和3%的暴率,相对这强大的BUFF而言,有点无力。
别比等级好么?本人两个号205吉他+201元素
彩虹岛吉他手怎么加点
彩虹岛吉他手加点方法
以下是攻击吉他80级加法熟练水精灵初级加5点熟练水精灵中极加10点熟练水精灵上级加10点魔法泡泡加3点冰封术加3点冰风暴加3点寒冰刺(需2点)共加6点魔法泡泡II(需2点)共加2点魔力强化加10点恶魔的演奏(需3点)共加9点水精灵的声音(需2点)共加6点魔法感知加10点精灵潜力(需3点)共加3点
关于彩虹岛工程师加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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