大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下wow黑冰的问题,以及和wow黑冰武器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 黑冰哪里掉落
- wow80级团队本有哪些
- wow 我想要幻化一把长柄武器 :黑冰。。请问在哪
- 埃霍恩的冰霜之镰怎么拿
- WOW蓝色骷髅法杖叫什么
- wow黑冰哪里刷 在哪
- WOW血DK和冰DK的输出手法,以及刻什么符文!
- WoW求个深冰DK天赋,目前刚起步,给弄详细点,谢谢了
黑冰哪里掉落
问题一:wow黑冰哪里刷在哪诺森德-北风苔原-考达拉-魔枢副本区域,10人永恒之眼的唯一BOSS玛里苟斯掉落。
艾泽拉斯最北边的诺森德大陆,左下的起始地图北风苔原,西边有个蓝龙岛,叫考达拉,岛中心有一个大型副本区域,中间一共3层,最上边一层就是永恒之眼团队副本。
进副本之前丹改副本模式为10人普通,掉落几率不算低。
问题二:魔兽世界7.0黑冰玩具怎么获得黑冰玩具通过任务最后奖励获得。
这个任务在祖尔格拉布的副本里,副本进入之后左右了两边有日常和普通的任务。如果你原来没有做过。那么会接到一个叫做藏宝海湾的利益的任务。
然后通关祖尔格拉布。杀死最后BOSS祖尔金之后掉落任务道具。拿去交。然后NPC会给你新的任务闪亮的报酬。
这个任务直接飞过去交了就可以得到黑冰玩具咯。
问题三:魔兽世界4.3的长柄武器黑冰在哪掉??那把武器是10人模式的永恒之眼掉的也就是玛利苟斯魔环的最上面那个团队FB目前有DK可以单刷的都会的基友可以2人双刷3个人可以碾压但是要会躲BOSS骑龙阶段时候的火焰才行掉率很高的至少我LR第一次去掉了XD第一次去也掉了DK单刷也掉了
问题四:wow黑冰哪里出的永恒之眼,现在有很多人喊团,大多都是黑黑冰,你可以跟着去打一次,以后自己开团。
问题五:哪里有黑冰爆卖?100分万宝路黑冰爆珠,留个扣嘉你
问题六:魔兽世界7.0黑冰玩具怎么获得魔兽7.0版本中变为玩具一览,魔兽7.0版本和以前版本一样,会有很多老版本的物品绝版、变换属性。
以下是7.0版本变为玩具的道具一览:
[旋风之瓶]:锦绣谷稀有凋零的卡尔提克有19%几率掉落
[彩虹生成器]:费伍德森林任务[开眼]奖励
[被诅咒的水手头盔]:永恒岛沉没的宝箱拾取
[黑钻石之戒]:沙塔斯社交名媛哈莉丝・西尔顿出售
[贵族的源质徽记指环]:沙塔斯社交名媛哈莉丝・西尔顿出售
[卡洛斯的著名帽子]:英雄难度9SR旧希尔斯布莱德丘陵精英卡洛斯41%几率掉落
[布尔吉・黑心的时装帽]:瓦斯琪尔稀有布尔吉・黑心100%几率掉落
[大厨的帽子]:达拉然烹饪供应商出售
[X-52火箭头盔]:虚空风暴任务[去找火箭主管!]奖励
[黑冰]:北荆棘谷任务[闪亮的报酬]奖励
问题七:魔兽永恒之眼掉落的长柄武器黑冰是10人模式掉落还是25人模式掉落?10人的。我SQ号WLK时代去一次就给我出了,不过CTM刚满级就没动过。。。
问题八:wow魔兽世界里的“黑冰”武器在普通团队模式永恒之眼副本出的么?亲,蓝龙没有英雄模式,蓝龙和黑冰任意模式下都会出现。
问题九:WOW长柄武器黑冰,现在的LR可以单刷吗,掉落的那个FB是那个地方的进入的,不是FB名字可以!FB叫永恒之眼,入口在北风苔原的魔枢那块,那儿有个五人本叫魔枢,打过ICC的人都知道,副本入口很明显,顺着一条路就走过去了,不过楼下是魔枢看,上面才是永恒之眼,稍微高端点的猎人都可以单刷,不过我也觉得那个黑冰不好看,还不如地狱剥夺者,里面唯一好看的武器就是冰雹,还出坐骑啊。。。
wow80级团队本有哪些
1,冰冠堡垒(ICC,所在地图冰冠.悲剧的小阿所在地.出无敌马.2成就冰龙.橙斧任务.)2,十字军的试炼(所在地图冰冠.传说中的TOC,50胜送马.)3,红玉圣殿(所在地图龙骨.算是CTM前的过渡本吧,出得很少)4,阿尔卡冯的宝库(所在地图冰冠.WLK版宝库,一定几率出大象哦)5,永恒之眼(位置琥珀崖,不说了,双蓝龙+冰雹黑冰,必刷之地)6,纳克萨玛斯(呃,在龙骨.WLK版的NAXX,10人出亡灵杀手,25人出末日决战。
幻化利器)7,奥杜尔(在风暴.ADL,出飞机头,2成就始祖龙,治疗橙锤任务)8,黑曜石圣殿(继续在龙骨.传说中的3+1,10人开打,只A老黑龙送黑色幼龙。25人开打,只A老黑龙送幕光幼龙。都出22格包包哦)9,奥妮克希亚的巢穴(80年代唯一不在诺森德的本,还在老位置.卡姆利多巨龙沼泽.黑龙MM,出黑龙MM模型坐骑,出22格包包T2头以及幻化利器奎尔塞拉)这些我找到,,,刷G这些基本不多,全是鸡肋,主要刷85年代的2H本,目前你的装等去4本刷G完全没问题。单刷有一定难度,毕竟FS没有回复,我610XD和620ws是能通85的4本的。建议楼主去90303找4本刷G队伍或者在预组队里找一个人两人刷,很合算的。号越多刷得越多。wow 我想要幻化一把长柄武器 :黑冰。。请问在哪
1:永恒之眼是团队副本,你要的黑冰是10人模式出
2:永恒之眼进去直接进入点开场地内水晶直接开始BOSS战,永恒之眼只有一个BOSS没有小怪:
3:可以单刷,但是23阶段战斗时间会拖的很长。还是找两个不要长柄的治疗和你一起去。
4:10人永恒之眼出蓝色幼龙。25人出碧蓝幼龙。算是福利
(永恒之眼两大幻化利器:黑冰和冰雹(单手剑)。你可以找一个要冰雹的DKZSQS和你一起去
只要事先说好要你要黑冰。一般都不会又问题)
希望对你有用。
埃霍恩的冰霜之镰怎么拿
埃霍恩的冰霜之镰是奴隶围栏的埃霍恩<冰霜之王>掉落,但是需要在仲夏火焰节期间副本才能刷新这个怪,击杀才有可能获得,做法如下:
1、首先玩家需要来到外域赞加沼泽的盘牙水库。
2、接着飞到水底,找到进入副本的洞口。
3、进入奴隶围栏,在仲夏火焰节期间,来到下图中的位置。
4、就可以看到埃霍恩<冰霜之王>。
5、击杀就有概率获得埃霍恩的冰霜之镰。
WOW蓝色骷髅法杖叫什么
魔兽世界中有好几把法杖是以骷髅为模型,下面列举几把:
死亡使者
掉落来源为70级所有怪物世界掉落。
搜魂者
掉落来源:纳克萨玛斯(60级,已经绝版)
骷髅棒
掉落来源:21-40级怪世界掉落
院长之杖
掉落来源:45级副本通灵学院
wow黑冰哪里刷 在哪
诺森德-北风苔原-考达拉-魔枢副本区域,10人永恒之眼的唯一BOSS玛里苟斯掉落。
艾泽拉斯最北边的诺森德大陆,左下的起始地图北风苔原,西边有个蓝龙岛,叫考达拉,岛中心有一个大型副本区域,中间一共3层,最上边一层就是永恒之眼团队副本。
进副本之前更改副本模式为10人普通,掉落几率不算低。
WOW血DK和冰DK的输出手法,以及刻什么符文!
。。。下面是血DK脑残输出宏。。。
#showtooltip
/startattack
/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,死亡打击,凋零缠绕,寒冬号角,死亡打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕
/cast符文打击
适用于鲜血系死亡骑士在副本输出的时候用
好吧。。。正经的血DK
起手式:
冰冷触摸->暗影打击->心脏打击->心脏打击->灵界打击->(狂乱)->符文武器刃舞->强力符文增效
循环式:
冰冷触摸->暗影打击->心脏打击->心脏打击->灵界打击->凋零缠绕->寒冬号角->灵界打击->心脏打击->心脏打击->心脏打击->心脏打击->凋零缠绕->凋零缠绕
AOE循环:
枯萎凋零->冰冷触摸->暗影打击->传染->凋零缠绕->灵界打击->鲜血沸腾->灵界打击->鲜血沸腾->凋零缠绕->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->鲜血沸腾->凋零缠绕->凋零缠绕
细节问题:
1.在20秒的大循环中的第一次循环,可以打一个凋零缠绕一个寒冬号角,也可以打足两个凋零缠绕只要能量足够,黑色死亡雕文支持下的凋零缠绕的比重可以相比传染血更多提升力量碎心血的DPS水平。
2.所有的合剂和药剂仍旧优先选择穿甲药剂,食物选40力量40耐力,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物。
3.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天赋也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!
4.符文剑舞可以同时享受狂乱、加速药水、团队嗜血等BUFF,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个凋零缠绕的GCD,确保你在每次BOSS战斗中,每90秒用足符文剑CD。
________冰DK输出手法:
起手式:
冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
循环式:
湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击
从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:
1.墓穴之寒之争:2点墓穴之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜。
2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。
3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。
需要说明的是:
传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把湮没所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个湮没起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,湮没打完后如果触发杀戮机器,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮机器,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和鲜血打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三湮没的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮机器的冰霜打击,然后打完最后一个湮没,最后打凛风打击。
2.对于传染冰而言,由于公共冷却时间非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两湮没,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个公共冷却时间的时间内。每轮至少要打掉2个湮没,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮机器,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。
3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用活力分流的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙铁壁,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个鲜血打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了活力分流的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙铁壁后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是鲜血打击,那么实际上多打一个传染少打一个鲜血打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。
4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,公共冷却时间与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的湮没的提升。至少目前而言,力量>破甲>加速>爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。
5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其它的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。
6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其它固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮机器立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮机器未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击;最后当湮没、鲜血、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。
这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。
7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLLTABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。
WoW求个深冰DK天赋,目前刚起步,给弄详细点,谢谢了
割舍了原来的ID,带着全部家当,投身死亡的怀抱,一觉醒来,摸摸自己的脸颊,环顾下四周,是不是有点无所适从?不必担心,死亡也是有向导的.一阵北风吹过,你似乎听到了些许耳语.一路向北...死亡大师等着你...
OK,扯了那么多,我们回到主题.本期给DK新人们带来的是深冰天赋的farm之路.为什么先说深冰呢?是因为我个人最看好深冰...难道因为玩了3年的法师么...
那么就先从天赋看起.
第一行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷:激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬:冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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