今天给各位分享鬼泣4皇家完美防御的知识,其中也会对鬼泣4皇家完美防御几帧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
- DMC鬼泣第十二关怎么过
- dnf鬼泣绿阵有用吗
- 鬼泣4怎么打蛤蟆,要什么JN求详细
- 鬼泣5发售到现在,最令你惊艳的是哪里?
- dnf鬼泣哪个技能减防
- DNF鬼泣都有什么技能
- dnf鬼泣回蓝有无上限
DMC鬼泣第十二关怎么过
看准孩子身上的钩抓点的颜色。建议空战。
用恶魔钩子破除他的防御,用天使钩子把自己勾过去,天使镰刀在空中连击造成伤害。
注意他有几只眼睛,只有打眼睛才会造成伤害的。
孩子血槽空了之后会倒地。
倒地之后迅速用恶魔钩子把妈妈勾出来。
魔化(这一个步骤很重要!!想要速杀都要靠魔化,所以要求打孩子的时候不要动魔)
看准了造成伤害吧!!!
这里我试了很多次,总结出在这的时候不要用恶魔武器天使武器,用人类的叛逆之刃四连斩杀能瞬间造成最大伤害。
在很短的时间内,妈妈会缩进去。
重复多次就搞定了。
注意躲开孩子的砸地攻击,那招伤害很大。
dnf鬼泣绿阵有用吗
第一:鬼泣的绿阵是最重要的一个辅助阵法可以降低敌人的魔法防御和物理防御是鬼泣刷图必加技能,在绿阵里用噬灵鬼斩可以让敌人进入睡眠状态。
第二:绿阵的本名叫侵蚀之普戾蒙。第三:绿阵是不会有恶鬼缠身的只是单纯的主动辅助技能,恶鬼缠身的技能叫瘟疫之罗刹。俗称紫阵,另外的二个阵分别是:刀魂之卡赞称红阵(主动辅助技能增加玩家智力和力量刷图必加)冰霜之萨亚俗称冰阵(冰属性主动攻击技能刷图PK必加)鬼泣4怎么打蛤蟆,要什么JN求详细
唉,没人答,好吧我来吧......
蛤蟆这个BOSS是很好打的,不过看楼主问法应该是一周目蛤蟆,那么就说一周目DH打法吧。
尼禄:尼禄遇到蛤蟆的时候是M4,这个时候时间过早,许多技能都没有,不过由于难度低,蛤蟆攻击威胁极低,所以打法也比较单一,尽可能的用刀砍嘴,开场的话数刀就能打昏一次,然后到嘴部按鬼手即可抓投,持续打,蛤蟆头上冰没了以后就会晕倒,继续鬼手。吐冰,吐冰时不要往远了躲,不划算,不断向它靠近,估计要吐出时候跳起来,吐冰不会伤害到尼禄而且会留下大硬直可以再砍嘴.....泰山压顶,这招威力大,但是也好躲,在预判要落地时候跳起来,保证落下时跳跃处于上升状态即可利用跳跃无敌躲避,跳跃无敌还可以躲蛤蟆冲过来咬的那招。蛤蟆角落吐气消失时可以冲上去砍几刀,消失后两个触手出现,攻击触手,当触手倒在地上时用鬼手就能把蛤蟆拉出来。
但丁:但丁打蛤蟆已经是M15的事情了,而且拳套已经到手,那么就单方面虐杀吧。新人快速打法,把剑圣风格升满,皇家护卫升到2级。买一些魔力上限。平时就躲攻击,当蛤蟆冲过来咬的时候跳起来用皇家护卫完美防御掉(t跳防这招是很简单的,新人也能很快学会。),挡下后落地换回剑圣风格,魔化拳套真升龙拳(锁定+后+风格)打嘴,在真升第三拳打中前一瞬间接触魔化,如此发动四段真升直接去掉蛤蟆大半血,如果做不到真升加段,那么只魔化真升也可以。
鬼泣5发售到现在,最令你惊艳的是哪里?
惊艳的地方挺多的但是说实话感动的一幕真的记忆深刻但丁跟维吉尔第二次见面的时候对视一笑卧槽感动这俩兄弟终于又见面了没有什么比等了十年换来一个温馨结局更好的了
dnf鬼泣哪个技能减防
鬼泣的绿阵是减魔法防御的,而且有减异常属性抗性的效果。还有个紫阵(俗称抱小鬼),这个技能是减物理防御的,而且也有减速度的效果。
DNF鬼泣都有什么技能
上挑+8或满(考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1(必须)三段斩1(考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通满(鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满(必须)噬灵鬼斩满(必须)月光斩5或满(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1(必须)残影之凯贾满(理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高)(必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学)呵呵刀魂之卡赞5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5(理由:为了学习后面的技能,打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或满(理由:PK拖延时间,等CD也就是大招,打怪时候冰冻)瘟疫之罗刹1(这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快配合冰一起让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1或满(PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对鬼闪和魔的攻击都有帮助。)鬼影步4或满(根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满(不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)远古+多少看你的SP(+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻力量+物攻精神+魔防体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1(我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛或加(墓碑)或(+大刀+3段跑吧)奋跃波动地裂波裂波斩血气十字崩山空中连斩(根据SP或你能把这用在连招上你就+1切记你自己没学会就不要加SP太少)要后悔的.
dnf鬼泣回蓝有无上限
我所知道的鬼泣呢,有3种流派我具体给你介绍一下:1就是阵流,鬼泣的阵法很强,一般配合阵法进行战斗的属于阵流,我把他称做法系流,主要的优势呢在与刷图,而且穿布甲,这种鬼泣跑的快,回蓝快是比较好操作的2就是格斗流,以主修满月斩,鬼斩,墓碑,冥炎卡落为主的一种,这种鬼泣穿重甲,必学一级三段斩,用于跑位,突围用,这样的鬼泣攻击力强,物理防御高,PK中鬼泣的达人.3,就叫波动流,就是主修波动系技能杀伤,这种鬼泣呢不多,但有不错的实力,为什么呢?就在与本该主修波动的阿修罗,不精通布甲导致回蓝少,蓝上限少,所以鬼泣做为唯一精通布甲的鬼剑士,出现这样的流派也不足为奇,这样的鬼泣蓝足杀伤高,也是个不错的选择.
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