大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下惊天动地职业介绍的问题,以及和惊天动地职业推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 新惊天动地哪个职业单刷强
  2. 惊天动地我职业等级已经11了,怎么到18
  3. 惊天动地弓箭手的技能如何学
  4. 惊天动地的弓和魔导和魔剑和盾哪个打最厉害装备是一样的
  5. 惊天动地狂剑士.双剑士.盾剑士.魔剑士哪个好
  6. 新惊天动地盾战加点
  7. 惊天动地装备能合哪些属性

新惊天动地哪个职业单刷强

新惊天动地中,不同职业各有其独特的单刷优势。其中,战士职业的肉盾属性非常突出,可以很好地承受敌方的攻击,同时也具备不俗的输出能力。

而法师职业则以高爆发和法术伤害为特点,可以在短时间内快速消灭敌人。

同样地,盗贼职业的潜行和敏捷属性让其在对战中具备很高的生存能力,并能够在短时间内将敌方消灭。

在评估单刷强度时,需要综合考虑角色的属性和技能、装备等各方面的因素,才能得出最终结果。因此,哪个职业最强需要根据具体情况而定,而非有一定刻板印象。

惊天动地我职业等级已经11了,怎么到18

先做完主线任务,选完国家,之后在导师那里(出生地的导师)会有BLSVUP特别任务,100级领取等级11的任务,110领取等级12的。。。170级领取等级18的~

惊天动地弓箭手的技能如何学

1、剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。

2、魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个以上的攻击技能。气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。

3、更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。

4、特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"

5、技能最多提升到9级就好,冷却时间最短。10级以上每次提升需2点,不建议。

惊天动地的弓和魔导和魔剑和盾哪个打最厉害装备是一样的

首先是剑,剑的血是最厚的,近攻、能抗是三个职业里挂机最好的选择。

升级也比较快。

第二是标,标比较两极,楼上的说了全运很BT,但是买不起全运的装备打怪就很伤神,而且还要洗血,不洗你多BT也容易死。

前期打怪没群攻技能很磨练人意志。

最后是弓,个人觉得弓还好,攻击、升级速度都是稳稳当当的,不快也不慢。

只是弓3转前即使加了快速箭,攻击速度还是比标要慢,攻击速度慢=经验被抢。

后期当然也强啦。

不过和标一样还是要洗血。

惊天动地狂剑士.双剑士.盾剑士.魔剑士哪个好

都差不多啦各职业都有自己的优点狂是防高血厚攻高回避低双是高回避高暴击盾是高防组队的吸收伤害但攻击慢魔剑定身吸蓝pvp有点优势但是副本中表现一般

新惊天动地盾战加点

魔盾的诞生

在黑色初期,盾战属于低物攻、高机率、高暴伤、高防的职业,但他在团队(副本)里面所担当的角色并没有很突出,而且跟同等级的人pvp胜算也没多少,所以在国外版本,有些玩家为了克服盾战本身低物攻的缺点,就把多余的力量洗掉,然后全部投资在智力之上,将盾战改造为一台高魔攻、高机率、高暴伤的重型砲台。

这一种「逆天」玩法比重装魔导、重装弓手更加成功,更加有效率地将盾战本身的能力发挥出来。

经过几次的改版之后,魔盾的玩家所余无几,因为当中官方售卖127、132增幅装备,新辅助技–威力增幅+60物攻,宗师技所附加的100%暴伤及改版后50变身普攻的速度提升了33.33%之多,让只有单增装的魔盾的地位更加变得不明显。

不过有些事情是只有魔盾能做到,而力盾就做不到的,经过这么多次的改版之后,魔盾并没有改弱,力盾也有变强,但是这些改变只是缩短了力盾与魔盾之间的差距。

成长素质

我个人经验来说,非常不建议魔盾穿米装,因为盾战本身的防御力已经不错了,所以不用再刻意追求防御力,而且当魔盾的最大原因就是要「追求极致的攻击力」,若果穿米装的话,就会埋没了魔盾的存在意义了

所以力量只要点到暗金+7的需求(即283力量),

而敏捷则点到米魔徽的需求就可以了(即272敏捷),

其余的点数都投资在智力之上即可。

装备配置

头要用暴伤的(最好是40%暴伤)

手、身、脚用增幅的(最好是每一部位都7%)

武器可以是暴伤,也可以是增幅

滑板可以用白板

惊天动地职业介绍(惊天动地职业推荐) 惊天动地技能

戒指就双审判+2,双+10魔法戒

+6费恩鍊

贤镯、贤披、吸血鬼耳环

排技

很多玩家都在追求最强的排技,其实最强的排技是不是真的存在呢?

最强的定义又在哪里?

若果单纯按着dps来计算的话,的确可以找到「最强」的排技,但缺少了「个人经验」作参考的排技总会缺少了灵活性,亦未能将他(角色或玩家本身)的实力发挥出来。

到底要怎样做才能弄到一个比较适合自己的排技呢?

这是一个范围很广泛,而且没有一定答案的问题,除了参考dps之外,攻速(血能不能吸回来),范围,玩家自身反应(例如在连击中用强移帮自己调整到攻击范围更大的位置,或是按情况而临时更替另一组新排技)

以下是以我个人经验而作出调整的两种常用排技

另外,我会额外再放一招升龙击在快捷键里面,方便自己调整站位的问题

排技1:

用途:吃王、预设排技、刷副本、pk排技(次序会有不同)

地枪20+火枪20+水枪20+冰枪20+风枪20+回盾19

排技2:

用途:补足枪技范围小的弱点

地压20+火压20+水压20+冰压18+风压18

废技(误

很多人都认为盾战的挑衅跟愤怒领域都是废技,因为吸不住王,而且帮怪物加攻击力。我起初也认为这两招是废技,就像当时狂剑的狂暴要扣掉70%防御实在不没投资的价值一样,但经过不断的团刷副本、参考不同版本的影片之后,最后得出一句说话:「关键在于技能的配合」。

到底挑衅跟愤怒领域是不是废技呢?

哈哈哈哈...

变身的选择

既然是魔盾,到底用30变好还是50变好呢?

我认为要看情况才能作出判断,除非不小心按错变身XD

各有优缺点,30变的状态能随机反弹怪物的攻击,亦能用连击增加命中率及攻速,缺点是不能灵活地调整位置;而50变刚能大幅加强攻击力,而且亦能灵活调整自己的位置,但不一定百发百中,而且攻速不及连击快。

总结:

可能很多玩家都在寻找一个「最强」的职业,但是我觉得每一个职业也有他的优点、缺点、所担当的角色,总不可能有一种职业同时有6种职业的优点,也不可能有一种职业同时有6种职业的缺点,更不可能有一种职业能同时拥有6种职业的特色。

我觉得这个游戏已经给了很大自由度给玩家,所以我们都不应该以既有的思想来局限自己职业本该拥有的无限可行性,因为职业是有6种的,而不是只有单纯一种的存在,所以6种职业之间的配搭并没有一套公式(除了默契+经验之外)。

惊天动地装备能合哪些属性

惊天动地装备可以合成攻击、防御、生命三种属性。因为惊天动地装备是一种顶级装备,攻击属性可以提高玩家的输出能力,防御属性可以增加玩家的生存能力,而生命属性可以让玩家的生命值更高,提高生存能力和持续战斗时间。此外,惊天动地装备还可以合成诸如暴击、命中、闪避等其他属性,这些属性可以让玩家在战斗中更加灵活、更加强大。同时,装备合成的属性还可以根据不同职业和玩家的个人需求进行不同搭配,为玩家打造更为个性化的装备。因此,惊天动地装备是一种非常值得玩家尝试合成的装备,可以帮助玩家在游戏中更好的发挥自己的实力。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的惊天动地职业介绍和惊天动地职业推荐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!