本篇文章给大家谈谈赛尔号冰系精灵,以及赛尔号冰系精灵大全对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
本文目录
- 赛尔号,冰系精灵的招数
- 赛尔号火,光,冰,龙,飞精灵王哪个好
- 你最想吹爆赛尔号的哪个精灵?为什么?
- 赛尔号精灵王谁最厉害
- 赛尔号冰系目前能玩的只有柯尔德吗?还能玩什么?
- 赛尔号次元系精灵王终极进化
- 赛尔号星球大战冰系精灵怎么加点
赛尔号,冰系精灵的招数
玄冰兽25-26J冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45),27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J,索拉冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45),18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J(65),38J阿克希亚,碎冰40J(80),寒冰护体43J,凝冻冰雹47J(80),冰封50J,冰天雪地55J(100),圣灵闪60J(100),极冰风暴67J(150),极度冰点75J,林克冰霜,寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓,17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J,冰凛之光31J,,裂冰连击35J,36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120),托尼撞击普攻,35,pp356J冷冻气属性,100%改变对方特防-1,pp4011J冰冻击打冰系物攻,35,命中后10%令对方冻伤,pp4016J寒冰冻气特攻,55,命中后10%令对方冻伤,pp3020J托尼亚21J奇袭攻,60,先手,pp3026J寒气流动属性,+1J速度31J冰结晶冰系特攻,6539J斯托尼亚40J冷旋风冰系特攻,85,10%冻伤冰洁属性,改变对方命中-148J冰之角冰系物攻,75,10%冻伤55J深冻属性,命中后100%冻伤冰霜飓风冰系特攻,115,10%冻伤残影普攻,100,20%改变自身速度+164J冰雪天属性,100%改变自身特攻+1,对方特防-169J极寒之地冰系特攻,145,10%冻伤
赛尔号火,光,冰,龙,飞精灵王哪个好
在上述精灵王中,如果是PVP,飞行精灵王最好,冰系精灵王第二。
如果有王之哈莫,喜欢打BOSS,可以选择龙系精灵王,给王之哈莫开羁绊。
你最想吹爆赛尔号的哪个精灵?为什么?
说起赛尔号以前,我想不少玩家会想起不同的怀旧精灵,而今天我就来说一下“那些年曾经被玩家吹爆的精灵和技能”!(排名不分先后,但如果非要看的话,那就是从更新时间上来看了吧)先来从属性上入手,当时是只有单属性,所以前期的精灵强的有,但是随着后来融合精灵的出现,也就让很多单属性的精灵开始被时代所淘汰,毕竟双属性的打击面广,就是你我互相克制,我也绝对不会吃亏!火系:魔焰猩猩【绝命火焰】这个技能不吹不行,在BOSS免疫特性之前必带的一只精灵。5%的秒杀能干什么,我现在告诉你,就是秒天秒地秒空气,只要你运气好,有毅力,能够一而再再而三的去打,那么就没有任何问题。精灵梦之队唯一一个融合精灵,靠着综合能力和这个绝命火焰,为自己,也为平民玩家打出了一片天地!水系:远古鱼龙【米币精灵】当时的水系之主,很多人感觉我的鲁斯王、布鲁克克都很强,谁还没有个优势技能,我鲁斯王的克制也不是摆设,布鲁成型也丝毫不比鱼龙差。但问题是什么?就是总和,你让一个会玩这游戏,而且懂培养的练鱼龙王,攻速水系一霸,这一点不服没用。草系:丽莎布布【综合能力】肉盾精灵的起源,除了打谱尼可能打不过,因为圣灵系克制的原因。但如果圣灵系不克制水火草,那么它们三主宠定然有俩个能打谱尼,这是没有任何问题的。打哈莫雷特一只完全够用,强化就是耗,没技能直接轮着打。飞行系:闪光波克尔【同生共死】这个属性其实有很多出众的,但我为什么不推托鲁克、巴弗洛等等这些也有优势的精灵而说这个,就是因为它这个精灵在前期还是很强。托鲁克出来的时候已经到了2010,而巴弗洛虽然镇魂歌三回合暴毙强势,但比起综合实力强的闪波来说,它还是打不过,巴弗洛唯一不好的一点就是太脆了,克制系一招秒,同属性如果速度不占优势,你能第二回合先手栖息(恢复自身最大体力的二分之一)?机械系:鲁比克【斜转】丘波的进化体,早在赛尔号一开始的前期,机械系精灵根本不占优势。常见练火系的火龙(洛吉拉斯)的很多,虽然雷吉欧斯很强,但这是剧情精灵,有的人根本不多。其他的除了好像能抗揍一点输出根本不行,直到这精灵出来,才勉强让机械系在速度上上了一会镜。冰系:阿克希亚【极度冰点】,其实更多的人还是为了它这个精灵而选择去练,而不是为了一个命中秒人的极度冰点。这个秒人几率感人,反正我是玩了这么多年过来,在前期就触发过一次,后来比较一下这个100%和5%的绝命火焰,好像这是淘米的一个诡计。但说实话,一开始这个技能被小学是各种吹爆。地面系:猛虎王【无限连爪】1回合做1~70次攻击。2010年年兽,需要刻意注明的一点是,它是一个雌性精灵,也就是说是一只“母老虎”!当年有钱人的专属精灵,不吹不行,现在返回去看4399的评论还很搞笑,例如“我有一百只这个!”“我有……”精灵毫无疑问强势,但当时你们会发现这精灵后期不怎么见,就是因为它这个属性太差,飞行系死克,而且水系有鲁斯王、草系有丽莎布布。电系:雷伊【雷神天明闪】比较早的一个160的技能,如果以现在来看2010的话,好像这个技能就是它雷伊的第五技能!但现在这个怎么说,很有意思,你用王雷带着,然后拼10%的必中四倍比较舒服。而它这个精灵在当时来讲,是2009年最接近人形的一个精灵。现在好像没什么太大的变化,就是背饰增多了。反倒是他老婆阿克西亚,那个变化叫一个真的大!普通系:这个属性就没有几个能出场的,除了一个有着好多血的魔狮迪露之外,残血必先必秒惊人之外,它这个属性是在后面出了迪符特、鲁伊斯等等这些精灵才开始崛起的。比较惨淡的一个属性,不过要是算起RBQ的话,除了魔狮迪露倒还有一个奥利贡(战斗力测试精灵)。超能系:艾斯菲格【思维干涉】若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手,百试不爽。不吹不行,当时练攻速把这个精灵玩起来,强的一匹。大乱斗感觉只要到手就不会输,单精灵单挑就是比较怕一下速度快的精灵,用这个擂台打败过谱尼。二倍克制秒盖亚就一下。战斗系:查尔顿【固若金汤】可以抵挡150点伤害;一开始打谱尼的必备精灵,体防刷法耗技能。现在想起来也是,满满的回忆。想一开始练五只这个,然后耗完技能后就用主力精灵来打。暗影系:沙罗希瓦【暗影跳跃】【魑魅魍魉】,如果不是因为体力总和只有99,这精灵怎么可能不是神宠?体速刷法转耗BOSS技能。虽然攻击技能最高的只有130,但好在综合能力强,而且效果也多。后来帮我弟弟打龙王子,就靠着【魂之挽歌】5回合内,每回合附加50点固定伤害粉伤耗死了没技能的哈莫雷特。神秘系:卡鲁耶克【颜值担当】不说其他的,当时就为了这个,不知道融了多少闪光艾斯菲亚。还有出了不少的希格瑞特(绿色的另一只),我当时就看这个比较帅气,所以决心搞出来。龙系:哈莫雷特【平民神宠】打谱尼主力选手,没有它你就别想!如果说赛尔号最前期是哪些精灵组建起来的巅峰,那么毋庸置疑哈莫雷特就是其中之一。圣灵系:谱尼【传说/巅峰神宠】当时圣灵系就它一只,不吹爆怎么可能,而且实力也不允许它当个普通精灵!灵魂干涉警告!地面/暗影系:该隐【暗影护盾】3回合内物理攻击对自身必定miss!被老玩家吹爆的一个精灵,现在想想也搞笑,也可能是因为大家都用它打的盖亚(还有绝命火焰和两发闪菲的强攻才能打败盖亚)。反正是各种吹爆,难道不看技能?暗影护盾并不抵挡特殊攻击!还有什么直接灵魂干涉控人等等,感觉对面玩家被白痴化,遇到该隐就输了!现在想起来也真是如此。
赛尔号精灵王谁最厉害
赛尔号的异能王最厉害。
异能王是异能精灵王,初登场的地位就高大上,每次不论是进化还是完全体,异能王的种族值都高的离谱,超越一般精灵的常识。
赛尔号冰系目前能玩的只有柯尔德吗?还能玩什么?
冰系精灵总结冰系精灵当前的地位还是非常的差的,基本和草系当前的境地差不多,被大量属性的打击导致其环境相当差,不过其对轮回的打击面还是比较有看头的,不少人尝试用冷门的冰系来针对帝君。打击面:主要是打击远古,草,地面及其衍生属性,虽然有两个4倍属性,然而太过冷门导致没什么作用,而2倍克制的属性大多都是老牌单属性,基本也就轮回这个年费属性有点看头,然而帝君可不是那么好放的。被打击面:被11个双属性4倍!当前属性中最弟弟的属性,被10个以上的属性四倍可谓是仅此一家,要知道之前讨论的草系都没这么惨烈,草系也仅有8个四倍,虽说这些属性都比较冷门,但也从侧面说明了冰系的壮烈,而且混沌和神灵两大属性的热门也导致冰系环境的不堪。当前冰系的环境导致其非常冷门,但是坚强的冰系精灵还是进化出来可以让其勉强可用的机制,那就是减伤机制,冰王和女王都是具备相当不错的减伤机制,接下来就为大家介绍一下仍在巅峰角落生存的冰系精灵的代表性人物。冰之契约·阿克希亚阿克希亚可以说是对老玩家影响最深的精灵之一了,当年是比较华丽的BOSS了,其首创了秒杀机制——极度冰点,而后推出了阿克妮斯的超进化状态,如今又经历两次进阶,成为现在的冰契。魂印是很简单粗暴的,直接就属性问题进行补足,克制面窄?加入增伤机制。被克制面宽,加入减伤机制。简单的两个机制,让冰契获得了相当不错的输出与站场能力。技能组则是加强了干扰能力,两个攻击技能均具备可靠的干扰能力,包括直接控场与断回合控场,而且第五技能的集成度很高,包括了强化弱化,控场与增加输出的能力,非常实用;而强化包含了持续性的强化效果,让其的机动性与输出能力很是不错;当然少不了我们的极度冰点,这个技能的秒杀机制依旧是低命中然后命中即秒,然而加入了MISS的补偿效果,即自爆来实现拦截的效果。很多人更喜欢使用表姐+阿克的毒瘤玩法,阿克再带上一个极度冰点就可以秒掉对手两只精灵,当然在竞技对手是不会放任你,基本上会禁掉你的表姐或是利用不死(我方切表姐的话,你的两次秒杀就相当于是没用了)来拦截。冰契不常上场的原因一方面就是其属性的垃圾,另一方面就是魂印输出的不稳定性让其的发挥很不稳定,不过并不是不可以玩,索伦森和启灵进去一个基本就能让环境略微好一点,可以玩一玩。冰魄·柯尔德19年进阶的精灵王,种族值算是跟上了潮流,然而属性的拉跨让其难上大雅之堂,但是优秀的机制依然把他强行带上了二线,其机制依然是补足自身属性的问题,加强输出与减伤能力,魂印绑定了锁伤的机制与强行控场的能力,而技能偏向输出。技能组也同样优异,强化同时绑定了增伤与先制让其输出特别高,同时还绑定了锁切这种非常强大的机制,对于红伤精灵而言这是最一流的机制,如果其属性好一点其地位都能和希瓦,大象媲美;而先三断回合封属也让其用来针对依赖属性的精灵非常好用,同时强化状态60%3倍伤害让其成为其主力输出技能,强化后接先三一旦3倍伤触发,基本上就是秒人,而欧皇手中,冰王强化后就可以开始推队了,锁伤机制让对手连机盖都切不了,而弹控绑定的冰封也非常适合起手控场。冰王和阿克难以上场的理由基本差不多,就是输出不稳定以及属性过于垃圾,但是强度是很不错的,需要配合的套装是毒液,刷法也是经典的攻速刷法。寒灵·喵九儿屑猫主线的核心人物之一,也是冰系目前最新的冰系精灵种族值也是有着730的强度的,不过机制上没有那么好,没有针对属性问题的减伤与增伤,导致其具备冰系完美的缺点,机制选择了干扰这一方向,魂印效果赋予了其拦截的功能,受高伤令对手冰封,然而其属性的垃圾让其中切暴毙的概率极高,而且容易被弹控。技能组的机制相当平庸,几乎没什么亮点,先手获盔却不自带先制,消强冰封远远不如断回合冰封好用。总的来说,喵九儿就是个花瓶,其外貌还是比较靓丽的,符合广大玩家的审美。冰系当前虽然依然有新鲜血液的诞生,但是由于属性过于坑爹,导致该系鲜有机制可以带动,冰王的机制应该就是该系的极限了,很难有超越冰王的机制了,如果有强化,可能也就有博士专属精灵埃尔尼亚这类精灵可能会强化一波,不过强度也不会太高。
赛尔号次元系精灵王终极进化
火系:艾恩斯。现已超进化为不灭·艾恩斯。
光系:斯嘉丽。现已圣化为圣光·斯嘉丽。
冰系:柯尔德。
机械系:马尔修斯。最初形态分为毁灭型、坚壁型、极速型;然后依次改良为毁灭机甲、坚壁机甲、极速机甲;最后三机甲合体成终极形态。
次元系:弗里德。
飞行系:凡尔斯。
龙系:乔特鲁德和王之哈莫(有分支形态战龙哈莫)。
神秘系:米斯蒂克。
水系:沧岚。
电系:格劳瑞和王·雷伊(已圣化为圣霆·雷伊)。
地面系:莱茵哈特(已混沌化为混沌地王·莱茵哈特)和王·卡修斯(已圣化为圣地·卡修斯)。
暗影系:霍德尔和王·布莱克(已混沌化为混沌·布莱克)。
超能系:海瑟薇(已超进化为幻世·海瑟薇)和王·缪斯(已圣化为圣瞳·缪斯)。
战斗系:阿尔斯兰和王·盖亚(已圣化为圣战·盖亚)。
邪灵系:邪灵王·摩哥斯。现已进化为邪灵主宰·摩哥斯。
草系:茉蕊儿。
普通系:欧德奈瑞。
自然系:莫妮卡。
远古系:列奥尼达。
神秘·战斗系:阿尔蒂克,由米斯蒂克和阿尔斯兰合体而成。
火·电系:格劳恩斯,由格劳瑞和艾恩斯合体而成。
冰·暗影系:柯尔霍德。由柯尔德和霍德尔合体而成。
远古·龙系:乔列尼德。由乔特鲁德和列奥尼达合体而成。
赛尔号星球大战冰系精灵怎么加点
1.雷伊
超强的人气精灵,有160威力的本系必中技能,还有攻速强2的超车技能,目前版本速度种族值最高的精灵(然而并没有什么卵用…)
性格推荐:固执
学习力加法:
物攻:254体力:252特防/物防:4
刻印:物攻/体力
?2.盖亚
战神联盟成员之一,人气精灵,伤害高,还能抗谱尼,up猪推荐攻体卡特防加法,要刚刚好能抗住火刃的,建议特防点到220左右。
推荐性格:固执/勇敢
学习力加法:
体力:228物攻:250特防:32
刻印:体力/特防
?3.卡修斯
星战第一只双属性精灵,有乾坤反转偷强技能,战神联盟成员之一。建议刷特防卡速(没必要249)(巅峰赛特攻精灵数量较多)
推荐性格:固执
学习力加法:
物攻:254体力:80特防:152速度:24
刻印:体力/特防
4.布莱克
战神联盟成员之一,物攻手。可以极速,也可以勇敢后消,先制技能击败对手可回血。
推荐性格:开朗/勇敢
开朗性格加点:
速度:255物攻:252
刻印:物攻/体力(勇敢性格同款加点)
勇敢性格加点
物攻:255体力:252
(可以卡点特防)
5.米瑞斯
主角精灵ε?(?>?<)?з,可以刷极速阿玛diss光减命中
推荐性格:胆小
学习力加法:
速度:253特攻:252
刻印:特攻/速度
6.丽莎布布
三主宠之一,老版本中双防之王,建议双防点到310
推荐性格:大胆/沉着
学习力加法:
沉着:
体力:252物防:168特防:90
刻印:体力/物防
大胆:
体力:252物防:60特防:198
刻印:体力/物防
(建议沉着性格,因为大胆的性格双防只能点到309)
?7.迪符特
从s1后期到现在实力非同一般,可以首发破防。
建议速度卡251(pve有用),速度点满,剩余特攻
推荐性格:保守
学习力加法:
特攻:253体力:188速度:68
刻印:特攻/体力
如果你的山神不是满天赋请自己把速度卡到251
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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