一、英雄无敌5-全流程详细攻略


第一章

五代虽不是3D0制作,但其水准其精神皆有继承到,英雄无敌系列素以画面精美为主要特色,本作亦是而且还是3D全场景,非常值得一玩。缺点就是难度过高,高到开作弊都不一定能全破。我记得好几年前就破到剩没几关,但电脑实在太强,用简易模式一样过不了,后来就放弃了,最近有幸在巴哈当达人才顺便把一些图文补一补。

一开始是狮鹫帝国的国王尼可莱和女皇伊莎贝尔的婚礼..

突然间恶魔攻入,一阵混乱

伊莎贝尔被带离皇宫,留下国王单挑一只恶魔

总共有六章,每章还有五小关,玩到天荒地老@@

第一章,人类阵营,国王已去迎战恶魔,伊莎贝尔也组织军队前往协战

哇~看一样美丽的3D造景,这游戏仅占记忆体20M 很神奇吧,开个IE有时都200多M

不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常

开心。一样有木头、金矿、锅、水晶、硫磺、宝石等矿场等着玩家去收集

有些重要资源有时还会有重兵把守

踞木场一定要先占领,因为待会建设城堡很多设施都需要木材

(会有锯木动作)

拉远看一下美丽的农村,可以招募民兵、那个森林、水都做的好美

资源有各类矿场,兵源有各式奇特建物,以这小农村会有民兵可招募,同阵营有时还会自动加入

前面的鸡在被占领后还会有动画跳动非常可爱向日癸也好可爱

看一下城堡建设画面,确实比前作丰富多了

一样可以盖铁匠屋来买攻城铅凯器或医疗帐篷、酒馆来招募英雄、各式建筑招募各种兵源

建设是有个发展图的,有相互依赖性,某些关卡有限制城的发展,一般则都可以建设

各建筑配合各阵营所需的资源会有所差别

看一下能盖的都盖了

下图左上方那大天使,有时某几关得挖到特殊宝物抬回城才能盖过关建筑

看一下玩家的基本属性

因为是角色伴演,故有基本的攻、防、法力、知识等另外幸运和士气对部队来说非常重要

玩家可以依阵营不同培养专属技能,人类的领导术就很方便,会提升士气加速在地图上的移动距离

(以前我玩的英文版的因为搞丢了只好拿简汉版来充版面)

除了地上美景外,一样有奇异地底世界

下图是可以买神器的地方,神器通常都会发光发亮并有动兵守护

神器是可以用来搏亏装备的,对于基本属性的加值差异会很大

魔王守着好像神盾基激神之类的物品

第一关随便收集100民兵就可以过关了

二、英雄无敌5和平之歌怎么过

1、首先在英雄无敌5和平之歌活动中,防止矮人部队的攻击,核宴但不要去攻击乌尔夫斯坦,身上多带些兵改颂银,防止他来攻击。

2、其次在地图右边的矮人城堡旁边找到一个废弃的矿井,访问之,乌尔夫斯坦撤离。

3、最后要去地下寻宝,一直往前走就樱或会发生作战(是埋伏,地图上看不见)打赢即可过关。

三、英雄无敌5技能组合1.10(1) 英雄无敌5技能攻略

1圣堂族

1.1英雄

主力英雄推荐:1.克劳斯(Klaus),骑士特长,初始技能:基础反击,复仇打击,基础进攻。点评:当之无愧的bug英雄,创造骑士无敌神话。2.拉特格(Rutger),寻路特长(每2级增加1%移动力),初始技能:基础反击,基础后勤,基础寻路。点评:唯一的移动力特长英雄,谁也别想追的上,谁也别想逃的掉,不喜欢用bug男的可以用他首发。

辅助英雄推荐:1.杜戈尔(Dougal),弩手特长,带出更多弩手,week1下矿好轻松。2.伊琳娜(Irina),狮鹫特长,w2用她带低级狮鹫灭远程野兵,省下升级狮鹫的6000g。3.埃兰妮(Ellaine),农民特长,默默无闻地为圣堂经济建设做贡献。

首发推荐拉特格(Rutger)+杜戈尔(Dougal)。

1.2技能组合

领导-神圣指引-敏捷光环-外交。从3代开始领导就是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。2级的弩手伤害虽高,但主动只有8,比大部分远程部队都低,神圣指引很好的弥补了这一点,还能增加弩手的出手机会,对早期没什么强力魔法,直接攻击又不强的圣堂英雄来说,释放神圣指引指引无疑是最好的选择。敏捷光环作为少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光环,骑士搜段跟天使能达到速度9,有了质的飞跃。

进攻-战术-箭术-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错,相对次级技能用处不大的防御系(躲避,保护虽是好技能,单只有在独特情况下才能发挥作用,泛用性远没进攻系的战术和箭术高)来说,我更愿意选择进攻。战术不只在打野兵的时候有用,决战时更能跟对方的战术技能抵消,双方战术抵消的情况下,脊兄圣堂的敏捷光环就能发挥出优势了。箭术能显著提高弩手的伤害,前提圣堂mf只能靠弩手,相对比较痛苦,有了箭术开局难度会降低不少,后期训练出来的弩手海也能得到很大的收益。剩下一个空位我考虑放弃战争狂怒而选报偿,原因有2:1.战争狂怒对低级兵效果比较明显,而圣堂低级的主要进攻部队只有弩手一只,收益面较窄;2. 报偿使得学习了领导术的圣堂族得到额外的收益。

后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,可说是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖,如果运气不好,前期总不出敏捷光环和战术,也可以考虑用故土作为代替技能。死亡行军在攻城战中能提升4点速度,可说是个相当bt的技能了,必学。

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

骑士的第5技能实在想不出选什么好,防御,幸运,暗黑魔法,攻城都各有各的好处,但也都没有非常亮点的地方~~

1.3 heroic地图对电脑常用开局打法

以起始城镇等级3为例。首发拉特格(Rutger),酒馆能出杜戈尔(Dougal)最好,要是没出选其他能带出1队射手手的英雄也能开局。d1射手塔,副英雄合兵给主英雄,探到木,石矿。d2弩手塔,升级弩手,主英雄下木石矿的怪,捡资源占矿全让副英雄做。d3-7出城镇大厅(town hall)+狮鹫兵营+1魔+牧师兵营。w1主英雄可打的怪:

1级。农民,民兵,imp,高级imp,pixie,骷髅,斥候(弩手略有损失)。把弩手放角落,周围放单个农民肉墙,主力农民不出战,以上兵种基本可弩手无损失灭之。

2级。角魔,角魔督军,僵尸,高级僵尸,剑舞,血女,高级血女。其中角魔,僵尸如数量少可用对1级兵的打法灭之,如数量多,可利用个小bug:让分组的单个农民走至野兵攻击范围刚好所不及处,野兵世野誉行动时将有极大几率只前移一格,本来只用2-3回合就能攻击到战场对面野兵,用这个bug可以沿后数个回合,此bug只适用与跟农民差不多速度的兵种。剑舞跟血女(高级血女)在运气较好的情况下比角魔和僵尸还易打,只需注意三点:1.数量被削减的差不多的剑舞和血女常常会不攻击,只堵在弩手旁边;2.农民肉盾阵被攻破时,对弩手放复仇打击可以让野兵优先攻击单个的农民;3布阵时弩手和肉盾墙在一边,单个农民和弹药车,帐篷,弩车等分另一边,可以用单个农民勾引1组野兵来打弩车等。另外这个时候英雄基本也能出到神圣指引,活用之会降低不少战斗难度。