1,暗黑3mf值到底有什么影响
暗黑3的MF值与暗黑2的还是有很大区别的,暗黑2中的怪物mf的提升微乎其微大概堆到400才会有效果,而且其效果也无法从一两次的mf中体会到,暗黑3不同当你的mf值达到75时你就可以明显感觉到不一样,也就是5层精英buff所提供的mf值,不过我见过最高堆到220左右的,我没有亲身体验过,不过我相信那一定是一种享受
2,暗黑3MF到底有没有用
用处非常小,因为调整难度之后,难度提升带来的掉宝率叠加是相当高的,装备上的MF作用就微乎其微了,可以不用考虑。暗黑3的mf值与暗黑2的还是有很大区别的,暗黑2中的怪物mf的提升微乎其微大概堆到400才会有效果,而且其效果也无法从一两次的mf中体会到,暗黑3不同当你的mf值达到75时你就可以明显感觉到不一样,也就是5层精英buff所提供的mf值,不过我见过最高堆到220左右的,我没有亲身体验过,不过我相信那一定是一种享受
3,暗黑破坏神mf值的说明
暗黑官方最新版本是1.11b。
关于MF值:怪物掉落装备是有几率的,越好的装备掉落几率越低,MF值可以提高这个几率,比如某件装备在老墨处掉落的几率是1/1000,如果MF值是1300%,则掉落几率提高13倍即13/1000,不过据说对于暗金和绿装另有规则,但高MF值爆好装备的几率绝对比低MF值时高灌水RP啊.我轮巴尔无数次居然连终极套装的影子都没到...还是偶尔打个小怪居然掉了个终极套装的组件..
4,暗黑3中小队成员共享 MFGF值 是什么 谁能解释下
MF:是提高魔法装备掉落几率GF:提高金币掉落数量在之前的设置里,每个人的MF值GF值都是独立的,这样的掉落机制下,就可能造成队伍中DPS高的人掉落反而少,而堆MF/GF属性的人反而掉落多,导致不公平。MF/GF共享这个设置是后来加入beta版的,其最终目的是鼓励组队。当然,也为喜欢堆MF/GF的玩家提供了出路,大家也喜欢看到有高MF/GF属性队友。另外请注意,不是共享,而是所有人MF/GF值相加后分摊。就是小队MF叠加,提倡组队你好!MF:magic found 即掉宝率GF:gold found 即金钱掉落现在暗黑3中MF与GF在组队中是共享状态,也就是说小队的成员可以互相共享自己装备带来的掉落增益,无疑玻璃渣是在无形中鼓励玩家们抛弃solo进入组队模式:)希望对你有所帮助,望采纳。
5,暗黑3 MF是什么意思
“magic find”是源自著名RPG游戏暗黑破坏神的游戏术语,直译就是“找宝”,简称MF。在暗黑破坏神中,特定的有价值魔法物品在特定的怪物身上有一定的掉落几率。为了获得某种宝物,玩家需要反复的杀某些怪,以获得该物品,这个过程,一般就叫“MF”。但MF一词逐渐的不局限于暗黑破坏神,在其他的即时战略游戏和回合制策略游戏中(比如魔兽争霸系列游戏、魔法门之英雄无敌等),也开始被广泛使用,泛指玩家控制的游戏角色在进入正式的厮杀前,杀怪练级或者打宝打钱的过程。MF=magic find有两重意思。1、由于暗黑破坏神系列游戏最大看点就是装备系统,所以打装备这个过程就是MF。2、暗黑3装备属性中,有+xx%MF值的属性,就是能够让获得魔法装备的几率提高xx%。是角色的一个重要属性。mf = magic find 意思就是指魔法物品的发现 该专用语最早出现在暴雪公司出品游戏中 代表作是 暗黑破坏神,魔兽系列的游戏 mf数值越高,越容易出现更高档次的物品 但并不影响物品的基础品质
6,暗黑3mf什么意思
一种属性的简称,魔法物品寻找几率,这个属性是加法叠加的,理论上来说MF越高出现蓝色以上品质的装备的几率越大。所以在当前属性能满足战斗要求的前提下,MF属性越高越好。我在普通难度就尽量堆MF,已MF30左右通的普通难度,此时身上只有两件蓝其余全金,朋友0MF通普通时身上全蓝装表示从没见过金,所以多少还是有差距的。不过在地狱后期和炼狱难度时怪物强度太大,对生存能力的要求比普通高了好几个级别,MF属性占用了一条属性词缀,再加上60满级后击杀精英怪可以获得增加MF值的BUF,所以MF装备变得较为次要,一般此时的做法是包里备一套MF值高的装备,平时穿全战斗属性的另一套装备,等精英怪或BOSS剩血皮时换穿MF值高的装备将其击杀。“magicfind”是源自著名rpg游戏暗黑破坏神的游戏术语,直译就是“找宝”,简称mf。在暗黑破坏神中,特定的有价值魔法物品在特定的怪物身上有一定的掉落几率。为了获得某种宝物,玩家需要反复的杀某些怪,以获得该物品,这个过程,一般就叫“mf”。但mf一词逐渐的不局限于暗黑破坏神,在其他的即时战略游戏和回合制策略游戏中(比如魔兽争霸系列游戏、魔法门之英雄无敌等),也开始被广泛使用,泛指玩家控制的游戏角色在进入正式的厮杀前,杀怪练级或者打宝打钱的过程。
7,暗黑破坏神3MF 怎么堆到260以上
还有武器,传奇的,加MF三百壮矛 传奇单手矛 寻获魔法物品机率提高 (21-25)%刽子手 传奇双手斧 寻获魔法物品机率提高 (11-15)%日光守祭 传奇单手锤 寻获魔法物品机率提高 (21-25)% 随从选圣堂可以带盾MF符文之语找到的首选材料,亚马逊找到一个弓 物质的本质,基本上是族长,大院长九头蛇弓这些类型的 超(增加伤害,长期是ED15%)与弓的技能。 孔数的符文之语需要确定孔的数量 其次是寻找符(暗黑1-33#33符文) 按照符文之语符文的顺序依次为规定设立像 特定的符文之语的类型,你看的地址: 不知道的问武僧和野蛮人从装备获得的最高是341.2%,另外三个职业是336.2%头盔本身最高20%,带孔,插最好的黄宝石再加31%,头部最高51%戒指,最高是18%项链,最高是40%盾牌和其他部位除了武器外,都是最高20%武器只有某些传奇武器带mf值,蓝黄是不会有mf值的日光守祭和三百状矛这两个单手传奇最高有25%,武僧和野蛮人可以双持两把加起来50%,其他三个职业,不能双持的,所以只能拿日光守祭加盾牌20%,只有45%,所以要低武僧和野蛮人5点然后追随者身上的装备也会对你有影响,不过要除以5,骑士因为可以拿盾牌其他两个不能所以骑士要比其他两个多戒指两个共36%,项链40%,武器25%,盾牌20%,除以5,为24.2%加起来就是开头说的结论全身除了武器每一件都要mf,头盔mf+孔。随从mf装。就可以260了
8,暗黑FM值是干什么用的
应该是MF值,是掉落魔法装备的几率+的值越高,只是拥有的可能机率高,而不是掉出的东西等级就高,能不能掉出好装备还得看是不是在该机率的区域之中. 比如:你+了30%的机率,那么现在将有30的机率会出现好装备,但往往我们打怪的时候,它根本不在那30之中,而是在其余的70内,所以,这时你是什么也得不到的. 而当你所杀的怪的机率在那30中时,它才有可能掉出装备,但那不一定就是好装备,有可能只是一把普通得不能再普通的剑或盔等, 因此,提没提高,不决定是否就有好装备,而提高后,又能加大那个在区域内的部分中,掉出好装备的可能, 就是这样了,当然是越高越好,但也不绝对,很多时候,你有500%的机率,但你还是得不到任何东西. 要点:多刷怪(BOSS相对掉得魔法装备会多些,但小暗金怪有些反而会比BOSS掉得要好)增加打出好装备的机率MF就是magic find 意思就是魔法物品的发现率MF值越高,打BOSS掉落稀有装备的几率就越高(符文,暗金装备,及稀有属性黄金装备等)比如一件暗金装备在杀死地狱难度ACT5 BOSS巴尔的暴率是%1而你MF值为200%,那么这200%加上巴尔自身1%暴率就是3%那么你杀死巴尔后就有3%的几率可以暴出这件装备MF一般在战网上是SOR(法师)来完成,战网上大部分人都干这个,目的是打出值钱装备来卖#(符文)EG(杀死怪物获得金币)和MF也是同样道理!FM是电台调频。。。。。。MF是MAGIC FOUND的缩写,也就是寻找魔法装备在这里我们就理解为魔法装备掉出几率。一般是用来提高怪物所掉装备的品质几率的。你好!你弄错了吧!应该是MF!MF就是magic find 意思就是魔法物品的出现机率!增加MF值可以提高魔法物品的掉出几率!但仅限于几率!不是必定掉出的意思!只是增加了掉出的几率而已!我的回答你还满意吗~~
9,暗黑破坏神3MF装备有上限么
武僧和野蛮人从装备获得的最高是341.2%,另外三个职业是336.2%头盔本身最高20%,带孔,插最好的黄宝石再加31%,头部最高51%戒指,最高是18%项链,最高是40%盾牌和其他部位除了武器外,都是最高20%武器只有某些传奇武器带MF值,蓝黄是不会有MF值的日光守祭和三百状矛这两个单手传奇最高有25%,武僧和野蛮人可以双持两把加起来50%,其他三个职业,不能双持的,所以只能拿日光守祭加盾牌20%,只有45%,所以要低武僧和野蛮人5点然后追随者身上的装备也会对你有影响,不过要除以5,骑士因为可以拿盾牌其他两个不能所以骑士要比其他两个多戒指两个共36%,项链40%,武器25%,盾牌20%,除以5,为24.2%加起来就是开头说的结论极限没怎么算,大概300多点, 差别么总是有点的,但是不如那BUFF的差别大,BUFF的80和100是有本质区别的,5层BUFF的100%杀金怪是必出金装的最近看到战斗mf装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗mf装的蛮子的角度,谈谈战斗mf装备的选择以及作用。至于临时换装,不在讨论之列。bz是否会对临时换mf装下手犹未可知,但不管bz如何做,临时换装也大大降低了流畅程度,而且对于近战来说,换装危险系数也比较大。对于新人来说,提升mf值的效果小于提升战斗能力。追求mf值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗mf装最近的价格上扬,新人盲目追求mf只会让你无所适从。一、mf值的效用。我想这个是很多新人关心的问题。经常看到有人讨论“我穿mf装不出装备”“我0mf出海景了”之类的话题,那到底mf值到底有没有作用,或者对我们的提升怎么样呢?这里转一个表格过来。下表中,mf代表自身mf值,w(%,white)代表对应mf下白色物品掉落率,m(%,magic)代表蓝色魔法物品,r(%,rare)代表黄色稀有物品,s(%,set)代表套装,l(%,legendary)代表暗金装备。最后的sample size是测试样本数量。从上面表格可以看出,mf是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。二、战斗mf装备的取舍。撇开临时换装不谈,mf值,战斗能力,生存能力都能显著提升mf的效率。从这个角度来看的话,我们就需要从mf、战斗能力、生存能力之中找到一个平衡点。只有战斗、生存能力,而无mf的话,会导致出稀有装备数量较少、只有基本数,或者很久看不到一件套装、传奇装备的情况。而高mf,战斗、生存能力过低又会导致很多场景无力,或者经常死了跑尸体浪费时间。所以,我认为mf值得拥有,但要在不影响战斗流畅的前提下来逐步提升,怎么提升,提升多少取决于自己的财力。而mf在带5层奈非天后达到270+以后的时候,可以转而追求伤害以提高效率,而不是死死的盯住mf不放。三、mf值的获取mf值获取,除固定的奈非天buff外,只能透过装备或者帽子宝石,或者临时的2分钟神殿buff来获得。其中项链最高值是40,其它装备都是18-20点mf。提升装备人人都会,怎么搭配装备看自己爱好、财力而定,这里不赘述。但很多人都忘记了一点,就是追随者。不管你带哪个追随者,追随者身上的mf值,会有20%折返到玩家身上。也就是说,如果你不需要追随者提供dps的话,不妨让你的追随者全身穿上mf装备,给他找一个40mf项链,两个18mf戒指,如果是女巫或骑士,可以装备带mf的传奇锤日光守祭,如果是骑士,则可以多一面20%mf的盾牌,这样你的面板会多出15-25左右的mf,相当于一件装备的提升,而投资是非常小的。(而综合来看,以追随者的智商,除了妹子会卖萌以外他们也无法提供buff外的实际帮助,所以让它提供buff和mf值,我觉得是比较好的选择)另外有人在问,追随者跪了以后mf值的问题。这里补充一下,就算你的追随者跪了,他所提供的mf也是一直存在的,除非你换掉他,或者让他回到主城。四、mf值与物品等级,以及场景选择这也是平时讨论的比较多的话题,比如高mf刷a1,或者高mf刷勇士之类,很多新人往往理解为mf会影响到装备等级,其实这是错误的。装备的物品等级(比如61末日系列、62君王系列、63统御者系列)是根据场景不同完全随机生成的,这个完全不受mf影响。所以,在有一定mf和战斗装备的支持下,还是尽力去更高级的场景mf,以获取更多数量的更高级的稀有装备,而不是盲目追求更高的mf牺牲了其它属性只能在a1玩,希望勇士出海景,屠夫出极品等。(当然,勇士出海景的情况有,但是相较于a3,几率较小)五、相较d2,d3更注重mf值其实我认为d2和d3的mf都是很重要的。但是d3更是把递减降低了许多。对于diablo这种后期完全是靠mf苟延残喘的游戏来说,没哪个数值比mf更能吸引我。从d2来看,kc ama,kc nec,无限sor等不需要mf,只是他们的作用和装备限制了他们mf的提升(无限电sor一般只是run key或作bus,而kc更是要打符文之语材料,所以抑制mf,让白装更多),还有d2的符文之语系统,符文掉落本身不依靠mf,而一些昂贵的符文之语材料就需要白色装备,而以后期符文之语一统天下的情况来看,mf值作用不像d3这么直接有效。而d3,蓝白装备几乎无用,所以提高mf有效提高掉落装备质量,是绝对可取的。最后,至于mf值是否影响物品词缀,这个我还没找到相关的帖子,如果找到再作补充。
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