1,dota食尸鬼出装攻略

DOTA出装不固定的 看对面和自己这边的阵容 英雄 还有自己的操作水平 打钱速度 顺风局或者逆风局 都能影响到你出装备 打切入 秒法师 可以隐刀紫苑 打物理输出 刚正面 强袭雷锤 或者强袭暗灭 雷锤和暗灭的区别就是一个带线快 一个能减甲 自己取舍 要是对面是什么 神牛船长凤凰什么的大控一大堆 你还可能要补个BKB 光是R的时间有时候是不够输出的 晕锤这个道具基本上后期小狗都会出 毕竟还可以再合成为深渊

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2,dota食尸鬼出装

前期 圆盾 补刀斧选一个(视双方阵容定,看一看你会不会被点),然后吃喝 树枝 853出门的话建议都买,或者直接一个护腕加吃喝也行中期,还是看情况 一般有这么几种路线 假腿 臂章 晕锤 双刀 或者相位 点金手 战鼓 雷锤 ,第一种PK的。第二种打钱的,不管是哪种,可以根据情况选择出上面这些小件的某一件,这个很灵活的,没人规定出个相位就不可以出臂章了。局势顺风的话可以考虑直接跳过某一件出强袭,黯灭,或者心。后期,更加看阵容,看对面的后期是什么类型的,小狗是冲脸型的,主要有变化的是法球类,需要在雷锤 黯灭和撒旦中做选择,如果是幽鬼 美杜莎这一类肉的,建议要么就狠一点来个黯灭,减甲靠爆发尽快弄死,要么就睐撒旦,靠双吸血的续航拼死,如果是DF,虚空,这一类灵活的,建议雷锤好些,因为如果队友技能没接好,很难杀掉,这个时候你要尽快切掉酱油。。。。。然后,后期晕锤必不可少,就是深渊,很好用的。心也是,强袭看着出,建议你自己出,加上一双鞋类装备,加上一个小件,差不多了。至于加点,建议楼主,5J的时候,123技能都要至少有一J,而且3技能1J就够,因为你的蓝不是那么充足,1,2技能各两J,或者3J吸血,打野用的,6J以后,有大点大,建议先把吸血升起来然后升1技能,3技能最后升。

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3,DOTA食尸鬼的臂章怎么用

物品价钱\合成组件 铁意头盔-950金 加速手套-500金 短棍-900金 卷轴-500金 总价-2850金 物品属性: 基本 +9 攻击力 +15% 攻击速度 +5 护甲 +3 生命回复 可以开启不洁之力,能够获得以下加成 +25 力量 +31 攻击力(总共+40) +10% 攻击速度(总共+25%) -30hp/s的生命损耗(总共-26。25,因为25点力量加成提供了0。75的生命回复)基本使用方法以及技巧 不洁之力事实上让你把所携带的物品整个都改变了,这就是说如果你在激活不洁之力的时候死亡,复活后它仍然是激活状态。如果你把臂章丢在地上又捡起来,他仍然保持掉落之前的状态。基本上,你可以说是买了两个独立的物品,通过”激活”来获得转换。 激活不洁之力有10秒的cd, 而这10秒cd是把激活时间计算在内的,所以很有可能你可以在被激活10秒后马上转换状态。如果你不知道这意味着什么,那继续看以下的分析。 另外请谨记:臂章只能佩戴一个。如果你捡起或者合成了令一个,新的将会掉落。据我所知:无论臂章任何状态下,你都不可能拥有两个臂章。不洁之力的持续减少hp不能算作一种伤害, 所以不会受魔法抗性等的影响。很显然它会被自身的生命回复部分抵销。它可能会让只剩1-2的hp但是不会让你自杀。这是很重要的一点。 最后,在不洁之力打开的情况下制造出幻像将会让他们获得额外的25点力量,而且不会有hp的持续减少。这对魂守一类的英雄特别实用,比如在你派个镜像去打野的时候或者你用混沌开大的时候。不过当你回到原始状态后,镜像的物品栏中的臂章仍然处于激活状态,这让对手很容易分辨出来。不过,一般来说,这也算不了什么了物品详细分析 食尸鬼王的臂章所拥有的基本属性加成并不显著,但是在与对方英雄的整个对抗中都相当让人满意。首先,它所给的属性加成和其配件所给予的是一模一样的,所以卷轴的价格仅是买来了不洁之力这一能力。其各个配件能给予你在线上基本的回复能力;虽小但在中期令人满意的护甲加成,(够应付在物理输出加成真正恐怖的4级物品出现前的物理伤害了);还有一点点攻击加成帮助补刀,以及一点点的攻击速度加成。简而言之,他就是将3个基础物品合成为一个格子。它的合成只需要3个物品,其中没一个高于1k的钱,在边路商店可以买到,可以经常作为离开基地第一个买的物品。 显然,这个臂章最有趣的地方是不洁之力。看到很多人都低估了这个技能的作用,以下是主要几点分析: 1. 不洁之力的主要用处显然是提升攻击力。对于力量型英雄,它能立即给予你56的攻击力/10%的攻击速度加成(总共65的攻击力/25%的攻击速度加成),这在中期是相当巨大的加成了。事实上,65的攻击力/25%的攻击速度加成几乎是在中期最强的dps装备了。即便你有个mkb-你却没有足够的攻击速度打出重击;或者你有把大炮-但攻击力并不足以让爆击效果明显,25%的攻击速度提升有同样的价值。因此他们在中期并不比臂章好用。随着游戏进入后期,这两种常见的dps装将拥有可怕的爆击效果或者频繁的重击,而臂章的优势则是在游戏任何一个时期保持稳定的dps输出 对于敏捷英雄来说,甚或是一些智力型的dps(先知,风暴之灵等),这仍然是一件具备相当性价比的中期装备。40攻击力/25%的攻击速度是相当不错的,而对于攻击速度本来就高的敏捷英雄来说,攻击力的加成通常比力量英雄有用。然而,不洁之力的一些其他用处将更有价值,我们在下边会讨论到。 2. 不洁之力的另一个主要用途是额外生命加成。这在由nuke技能主宰的中期尤其实用。很多英雄,尤其是nuker们,在中期dps能力都很差,主要通过技能来杀人。能否在第一轮技能后活下来通常是决定你能否在被gank的情况下逃生或者在你战斗时完成你的kill的关键。不洁之力能在瞬间给予你475的hp,这足以抵抗2次300伤害的nuke技能。(扣除25%魔抗)。当然,他会让你以26。25hp/s的速度掉血(假设你没有别的回复装),这意味着需要大概18秒时间消耗掉其给予你的hp加成。有多少次的战斗会持续18秒以上?除了在塔边的hit&run小冲突以外,基本没有了吧。而不洁之力不会最终让使用者死亡的特性也让你只要逃出战斗范围,你就安全了。 3. 不洁之力还有第三个用途,而现在很多人都还不知道怎么用。这是在战斗中或者逃跑时最后的直接回复生命的手段。这怎么用呢?请记住不洁之力的cd为10秒,而在它被激活的时间内,cd并不停止。这意味着当10秒过后,你又能几乎立即开启它或者关闭它了。那这样做有什么意义呢?因为dota中是没有负hp的。这就是说,比如你在不洁之力开启的时候拥有100的hp,这时你把不洁之力关闭,理应扣除475的hp。但 这在dota里是不会发生的,你只会掉100血(或者说是99血左右)。你还有1点的生命。这时如果你重新激活它,你能马上重新获得475的hp。这让你在1秒之内高效地回复了375的hp。当然这肯定是比较冒险的:你会在关闭的一瞬间只胜1-2的hp。不过,如果你要动用这种招数来保命。想必你也是处于频死状态了,所以也不存在什么真正的冒险了。 当然在战斗途中要这样来回复生命是相当困难的,有时甚至是不可能的,但这在你逃跑的时候,在阴影里赶路、迂回、躲藏而对方不能直接攻击到你的时候将变得极其有用。基本上,在你发现你将要被gank的时候,或者要开始战斗的时候,开启不洁之力,将立即获得一些额外的hp,同时开始10秒的cd(你可以查看右上角的时间条,来确保你在使用这一技巧的时候cd已完结而不至于过早),当10秒过后,你的hp低于100-200的时候(hp越少越好,因为只要hp低于475,关闭不洁之力都会让你的hp掉到1),只要找到有1秒的喘息时间,就双击你的臂章来给自己加血。(包括关闭和开启)这让你的hp回到475,这额外的200到300通常就是生与死的区别,所以当你使用臂章的时候,学会使用这一技巧。

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