ICC曾经居然有一百个BOSS!
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暴雪在WLK时期被换掉的设计曾坦言,因为当时受限于玩家电脑配置问题,导致原本设计好的ICC副本大部分玩法被砍。
原设计中,整个冰冠冰川都是ICC团本的一部分,玩家需要一步步进攻冰冠冰川,清除沿途的精英和BOSS,才能进入ICC直面巫妖王。并且只有少部分玩家能够进入。总共加起来有一百多个大小BOSS。
我想说这个真是一个天才设计,被阉割掉太可惜了。
如果真有100多个BOSS的团本,才能真正发挥raid的本质,WOW为什么有raid就是让玩家可以一致持续的打一个本,而不是每周光顾一次,重复同样的动作。如果有100多个BOSS玩法立刻不一样了。直接变成第一周0-10,第二周11-20,第三者21-30......而不是现在这样每周重复着0-10,男人最快乐的事情莫过于,夜夜做新郎了吧。每周都可以面对不一样的BOSS,尝试不同的玩法,一直保持着新鲜感,不比现在每周车一次同样的BOSS好玩的多,很多人说100个BOSS太累,暴雪居然给你raid,就是告诉你不用每个CD都打完。
在9.0前夕,冰冠堡垒有一次入侵活动,每隔一段时间刷新精英,掉落经典NAXX的装备。下图为当时入侵的BOSS列表和刷新位置。
很多玩家玩得不亦乐乎。这个很可能也是当年遗留下来的创意。如果暴雪有朝一日,能够实装这个玩法,肯定很有人气。
#魔兽世界#公共频道看到一玩家刷ICC副本阿尔萨斯掉落的无敌坐骑,刷了大半年发现是普通模式,还好正式服十人和25人的团本进度整合成了,不然十人的还有个进度也是心塞!~
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魔兽世界的团本,你最喜欢哪一个?
截至9.2,就个人而言,喜欢的WOW副本有四个——
1.纳克萨玛斯
60年代末期号称70级的副本,难度自不必说,各区域鲜明的小怪和BOSS特点以及老克战在当年的压迫感让人热血沸腾,WLK时期又拿来炒了一顿冷饭,可惜被国服直接跨越了。新的轮回,NAXX能否成为怀旧服中诺森德一段新的传说?
2.卡拉赞
虽然是个半成品,但附庸着传说法师麦迪文的故事,KLZ依然让人着迷。在这里,你能找到TBC几乎所有类型小怪的复刻,各式各样的BOSS战难度不大,但让人不会生厌。直到现在,KLZ依然是TBC怀旧的热门副本。
3.奥杜尔
一个被国服阉割版WLK坑惨了的经典副本,却凭借永远不出的飞机头成为每周必要光顾的副本。不管是载具战,当年让无数团队崩溃的0灯尤格萨隆,还是华丽的奥尔加隆战,无不彰显这个副本的精良用心,比对之后的TOC,那个破房子里的圆圈也配叫副本?
4.冰冠堡垒
史诗级团本,WOW早期设计师天马行空构想之所在,直到若干年后还有无数小白在询问怎么见到冰龙或者LK,无敌的存在也让这个副本不会少人光临。想起当初与朋友们每周一次的10人ICC旅程,至今都是满满的回忆。
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的年龄,不同的入坑时间或者不同的副本进度,也可能有不同的喜好。你最喜欢的WOW副本,又是哪一个?
TBC太阳之井装备到底要不要买?用到WLK开荒?
后台朋友问太阳井装备要不要买?团长说装备可以完全用到80级开荒阶段,而且法师可以代刷升级,必须火法,必须装备要好。
首先,我们要知道WLK的几个阶段:当然这次怀旧服更新肯定不会像原来的国服一个版本通关,必然是分阶段开放既P1-P5阶段。我们按当时美服更新也是从P1:NAXX、黑曜石、永恒之眼;P2:奥杜尔;P3:十字军的试炼(TOC);P4:冰冠ICC;P5:红玉圣殿,每个阶段装备属性都有很大的提升。也对应的副本难度系数增大。
TBC SW的装备对应了是70级副本难度,虽然SW装备对于BTHS提升巨大,可是副本对标完全是两个世界。就如60级的NAXX装备去开荒KLZ、GLR、MSLD,迭代了,当年毕业的装备都不如5人本掉落的蓝装,所以不存在SW毕业开荒WLK的事情。
第二、法师代刷这事最后还要看测试服暴雪如何修改,是否让代刷。其实WLK后所有职业都有很大的提升,天赋技能都发生了变化。可以理解为完全一个新游戏。既给新人机会又给老玩家游戏体验。
代刷升级其实不是只有法师,小德、骑士、DK都可以代刷,暴雪并不支持代刷升级模式,影响游戏平衡及体验,毕竟当年是点卡游戏。
代刷升级就两副本,副本代刷升级反倒是不需要极品套装,而是套装属性。
第三、现在游戏玩家已经集中35-45岁之间,大部分都会娱乐休闲,也就是说不能如以前大量投入精力精力去打副本,当年的公会团并不适合现在的游戏玩家,所以60年代就出现大量G团,到70级盛行。市场经济,有需求就有市场。而暴雪提前公布WLK时间也就造成前期有老板(起码体验一次SW花点G还是值得的)后期无老板囧状。团长也竭力忽悠一个是一个态度,毕竟一次要分不到1000G也不会有人再想跟他的团。也就造成今天结果。
毕竟装等150和200的差距可不是一点点伤害,血量和属性完全是两个世界。80级穿70的装备和80穿蓝绿80级装备完全是两个世界的人!
娱乐休闲躺尸消费就不要考虑装备,出来就拿,毕竟22个人打工吃排骨。如果是有装备基础打工吃排骨那就够标准即可,毕竟没有TBC永久服。
不要质疑WLK副本模式,众多模式下,TOC必定是最高光吃PG时代
一个F本10分10人,25人,又分普通和英雄。说这种话的人肯定是没经历过或者当年没沉浸过的。
TOC5个BOSS,不用跑路,不用清小怪。别质疑什么一个副本4个模式,10人、25人PT都是送的。等拿到25人普通裁决后,绝大部分人又有拿25人英雄裁决的欲望。开放TOC,是大部分人会觉得不够打,PG人的美好时光。
除了奥杜尔略显沉闷,但好在是在副本内选择模式。ICC最后版本了,而且可能是怀旧服中持续最长的一个版本,可能会成为万年TBC时代的3.13时代,4种副本模式,更适合万年刷刷刷。
暴雪发布了最新的蓝贴,宣布巫妖王之怒怀旧服的团本机制有巨大的变化。同时,宣布将启动改变种族和阵营的功能。
首先,第一个内容是关于WLK团队机制的重大变化,这将与每个玩家的游戏体验密切相关。目前,暴雪已决定统一英雄和普通难度团队副本的进度,这一变化将影响所有玩家对装备需求的体验,在十年前的原始版本中,我们可以每周刷四次(10人PT 10人H 25人PT 25人H),而现在在怀旧服中,我们只能每周刷两次(只分10人和25人,不分PT和H,共享PT和H进度)。
其次诸如死亡裁决,阵亡者的慰籍之类的饰品装备将对增加了装备唯一的限制,玩家不再可以同时装备245和258饰品装备,只能选择其中一个,这一变化产生了巨大的影响。原始版本中,在TOC中小号成形是非常容易的,因为我们可以每周刷四次,一旦改变,装备的获取速度将减少一半,如果只有一个大号的话,那么我们将不会玩普通难度的副本,只会去打H团本,更可能还要回去打奥杜尔才能进ICC。
另一个重量级新闻就是种族和阵营的转换。然而,暴雪表示,它不会在9月27日开放,但将在未来的补丁中以付费服务的形式提供给玩家。最后,关于坐骑和成就,暴雪表示,在巫妖王之怒怀旧服中,这两种将继续保持各自角色的独有性,而不是分享旗下的其他账号。这也意味着大量玩家的大号获得的坐骑,同战网的小号仍然不能使用,成就也是一样的,准备玩多少个号就需要做多少次,相信这一变化对成就党和坐骑党有很大影响了吧。#魔兽世界怀旧服##魔兽世界TBC##魔兽世界WLK怀旧服##魔兽世界#
#魔兽世界# 昨天晚上在麦卡贡蹲锈羽,百无聊赖之际,打开工会频道,发现拥有将近800人之众的工会,竟然只有区区8个人在线,还不到总人数的百分之十。更夸张的是其中一大批工会成员最后的上线日期竟然显示的是10年前。
10年之前,对应国服WLK版本。在此之前,国服经历了9C和网易换代理风波,导致国服关服一段时间,加之WLK版本又开放的特别迟,所以当时许多人纷纷远涉台服,从而也影响到当时国服的玩家数量锐减。
说起WLK这个版本,H模式5人副本的难度比TBCH模式5人副本降低了一大截,好像在H模式聚怪A掉也是从那个时候开始的,也不再像在TBC一样羊闷放逐冰冻后再打了。
其中最欢乐的5人本莫过于冠军的试炼,物理DPS满级后必去刷旗帜。
当然WLK也有一个难度巨大的5人本,那就是映像大厅,也就是俗称的倒T大厅。
WLK时期,工会的在线人数基本稳定在200左右,每周宝库摸奖,ICC的G团打的不亦乐乎。
等到CTM开放后,副本的难度大幅提升,工会在线人数也能稳定在100人以内,经常也会组织人员打打暮光堡垒,火源的结界等团本。
可惜在CTM时期,服务器的人数已经早已不如之前。在TBC时期,服务器LM和BL人数方面,LM还略多一些。
等到WLK时期,LM突然转走了一大批人,接着到了CTM时期,服务器就渐渐变成BL单边服了。
而且BL的人数也少的可怜,这时候,工会的活动团就集体转到了人多的其他服务器。
随着MOP,WOD,7.0,8.0,9.0,版本的更新,工会里AFK的人也越来越多。
有时候,看着熟悉的暗淡了的名字,就不由得想起曾经一起在白天或者在黑夜,共同遨游在艾泽拉斯的每一个角落。
我,
向往着与你一同去纳格兰的元素王座之上,见证元素之间的友谊;
向往着与你一同去影月谷广袤的草原上观月;
向往着与你一起遨游在潘达利亚的云间;
向往着与你一同战斗在诺森德与破碎群岛;
我们将会像图拉扬与奥蕾莉亚那样,成为艾泽拉斯中,一段不朽的佳话。
wlk怀旧服“盗贼、战士无用论”开始蔓延在网络上了,你们怎么看?[震惊]
这个图展示了一个完美的10人团框架,实际上25人团的基本配置也是基于此框架的。表面上看,国服将来在ICC之前普遍会以法刀队为主,理由是前面几个阶段物理dps没有破甲装或者说相关装备很少。
然而仔细想想的话,起码p1阶段其实用什么样的配置打团队副本无所谓。10人团随便瞎打就行;25人团只要不是初期就做成就,我想也是碾压的吧?刺杀贼不弱的!
考虑到国服的实情,分水岭可能出现在奥杜尔时期,届时恐怕物理dps又是拼谁兜里金币多了,只因暴雪已经决定要加强此副本的掉落,装等大幅提升,困难模式下产出的相关强散,可以直接用来开荒icc,可以预见那些铜臭味的金团又要搞职业歧视了!但是不组战爹、贼爷,装备卖给谁呢?魔兽怀旧服就是这样奇葩![捂脸]
魔兽怀旧服有多少人等TBC?当年太阳井双子卡了一个月,想再次体验!
其实魔兽世界60年代还是可以的,现在怀旧服版本阉割,团本伤害调低,当然没意思,当年能通所有60团本的公会没几个,而且TBC也没有亮眼的小本,主要60年代的副本做的太好了,所以无法超越,60年代只能成为一代人的记忆,一座标杆,永远无法超越!
60的NAXX没打通,70所有本反复打烂了,80的25人英雄难度ICC还剩巫妖王没过, 要我选我认为80版本最好玩毕竟国内上线时间短!
TBC是光头玩的最长的版本,各个职业都很好玩,最讨厌做日常了。现在9.0的房子,武器造型,怪物造型,我怎么感觉很怪,感觉很不魔兽,特别是武器,好像不是方的,就是塑料,要不就是钝器。且布甲也像板甲一样,看上去就很硬,没有T1T2布甲的感觉好,甚至还不如审判套柔软。
2.43很好玩。副本难度很高。所有职业都玩过,增强萨就特别好玩。数字跳的像网页游戏。穿一身皮~还玩过惩戒骑,不能滚键盘,输出要卡圣印!
蛋刀贼才是步入排进第一梯队的必要装备,全蛋刀贼和没蛋刀或杨过贼是两种职业。主手S4斧子。副手sw 复仇,刺激,秒伤也能打个3000了,边缘是肯定边缘。2.43没有近战的位置,非要说有,双刀贼勉强带一个。
想当年我一身蓝绿的兽王猎,输出打了第一。我们3猎人一萨满一圣骑。竞技场全区排名14。55还是看伤害压制,3兽王1元素1奶骑,这个比较极端打法,集火目标没有保护几乎瞬秒!
其实最牛的还是5火法。在2900分的时候碰上一队印象深刻,对方隐身我们这瞬间倒了2个。骑士无敌都没反应过来直接倒了。
魔兽世界怀旧服tbc猎人萨满并列倒数第一锁甲双费。竞技场没伤害瞄准读不出,没有后跳贴脸就死了。tbc没有奇美拉和爆炸射击。
2.4没有任何g团,roll团,只有卡拉赞祖阿曼才是野队roll。因为副本很难,比60级难五六倍,sw的难度是几个服务器才能出一个超大型工会能打通。大部分玩家只能混一身牌子装s2混穿,打个祖阿曼基本到头了,野队秒伤只有猎人能上一千多。
ROLL团那都是大大后期的事情了,一开始KLZ还要开荒呢,记得第一个公会很强,全服前三的实力,但是打到毒蛇的盲眼卡一个月过不去后来活动结束时间太晚不参加活动了。再和同学一起玩了个小ZS升级,哀嚎-血色-沼泽各种小FB加做任务升到55再去外域应该就能躺尸破碎大厅了。再到参加活动进了一个很小的新公会,会长是一身KLZ毕业ZS然后带大家开荒KLZ一周才通,再去开荒魔能机甲,之前在大公会感觉很简单的BOSS到了他们会依然很艰难的开荒,最后还是几乎灭团的情况下开过,海山全通都还没打通T5本,但是到了3.0版本就T6随便打,鸡蛋都是随便就放倒了。#魔兽世界怀旧服##魔兽世界##wow#
魔兽怀旧服中TBC最失败的设计,副本和竞技场都没有动力!
韧性绝对失败设计,PVP,PVE分家,打副本没了动力,竞技场又没有粘度,S装拿齐都不知道干啥,只有AFK,如果没有韧性,PVE和PVP可以结合起来玩,游戏粘度会大很多!
以前是AG门口插旗;战场PK,野外滋事,为了10万人头小目标。还有人说TBC怀旧就是搞笑,除非真是闲得没事了,我就愿意玩70全面开花,除了我的狂暴战彻底拉胯。我的猎人骑士术士牧师不一样风生水起。
暴雪曾经说过60级将会是怀旧服最终版本,结果还有怀旧服三歩曲,80级最终版本。昨天4小时NAXX全通,一小德一路拿T3,一趟毕业,部落的。
我感觉暴雪这就慢慢的终结魔兽世界系列的更新了,以怀旧服为过渡,慢慢的停止正式服更新。
我最喜欢的是10人团的出现和副本普通和英雄难度,副本里面一些特殊挑战才有的奖励和成就,说真的25人公会团还是混的太多,10人团每个人基本都没办法划水而且最好带几个混合职业,单纯的纯dps职业10人团有时候会不够灵活!
当初的10人团,前期FQ加chq,NQ加FQ,DK前期只能dps中期也可以转个T,sm是主奶副元素,鸟D也是可以切奶,纯dps就带了一个贼一个法师和猎人,还有我另外一个号的SS,一个10人团还有三个别职业的号可以换,没开buff之前蛮早就过了10人H巫妖王,唯一10人团没打的就是奥肚饿的0灯了,10人团配置容易偏远程和近战,前中期远程多地打起来的确容易,中期近战开始发力了,尤其是H巫妖王打天使,远程的确不如近战给力,过的那次也是靠多次点名法师和SS。
曾经见过一个玩家说现在魔兽世界所有的版本,tbc让人怀旧,wlk的fb做得让人惊艳,这2个版本我玩得最多也是公会最热闹的时候,5%搞掂10人icc,25人在10%攻克,拿了50次竞技场的狼,可惜就是没认真打通过奥杜尔。#魔兽世界怀旧服#