《战地》这个游戏起名字很随意,战地1942 战地2 战地2142 叛逆连队1-2 战地1943(回去了?)战地3(感觉正规了)硬仗 战地1(懵逼了) 战地5(4呢?) 战地2042(我X)

感觉游戏界已经好久没有什么巨大的进化了

如果说8.90年代的俄罗斯方块,贪吃蛇,推箱子之类的游戏算第一代游戏的话;00年左右的cs1.6,rts4巨头,到gta罪恶都市,生化危机4这种应该算是第二代游戏,可玩性比第一代游戏高出一大截;

然后以gta5作为第三代的话,标志性的作品差不多就是战地1,彩六新一代了,这一代的巨大变化就是实现了电影级画质,3A,动作完全贴近现实不僵硬,剧情也有很大进步。

但是从13年gta5出来开始算,到现在已经过了差不多快10年了,到现在都没觉得有哪款游戏开始体现出下一代游戏的感觉,就像这10年游戏界就在原地踏步一样。

今年新出的艾尔登法环,去年的战地2142。虽然画面进一步变得精细,还有光追,但是实际上还是电影级画质,3A级,也许2k,4k的出现让画面更精细了,但是还是缺少那种革m性的变化

也就是说,即使战地3,泰坦陨落2之类的一几年的老游戏今年才发布的话,玩家也不并不会感觉到有什么时代上的差别

所以说下一代游戏究竟应该是什么样子的呢?怎样的一款游戏,才能让玩多了3A,库里有一大堆各种几十G游戏的pc玩家产生“这就是下一代游戏”的感觉?

#有什么好玩又不腻的游戏推荐# 第一款推荐给你的游戏就是战地这款游戏作为一款实时对抗类的第三人称射击游戏,这款游戏自从上市以来,口碑就相当爆棚。我第一次接触这款游戏是在我的初中时期,当时还没有类似于这种战争游戏的出现,可以说第一次接触之后就无法自拔,经常和小伙伴们一起约到网吧去开战,而且在这款游戏中你不仅可以体验枪战的乐趣,而且还可以体验各种载具,比如坦克,飞机,甚至在2142这个版本中,你还可以体验机器人以及空中战斗机。整个游戏的竞技性比较强,而且也相当刺激。

第二款推荐给你的游戏就是使命召唤这款游戏,我个人非常喜欢使命召唤单机版本。使命召唤再出了现代战争之后,我就沉迷的无法自拔,因为它不仅改善了之前20,20个战略空缺,而且在脚本以及剧情方面设计的也相当不错,尤其是剧情的发展,几乎是按照真实战争写实而改编。除此之外,使命召唤这款游戏还加入了大量的特效以及爆破场。名看起来非常逼真,游戏体验感很强。