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小黑以为玩坦边的Fly评不上周最佳选手,联盟还是给他安排上了

“军书插羽刺山城。狼队金坛拜飞将”,本周Fly承伤占比、每死承伤、分均伤害、伤害占比、场均助攻、经济转输出、参团率等多项数据均排名靠前。使用坦边,无论是视野抢占,亦或是开团点控,都压迫感十足。每一场都不乏思路清晰的亮眼操作,进可坦战压群雄,退可峡谷守四方,助狼队达成十一连胜。

使用夏侯惇,中路河道,配合鲁班大师,连环大招,打出完美combo,帮助队友拿下马超人头;中期,闪现进场,一技能二段击飞敌方三人,打出关键群控,击退敌方多人;

使用猪八戒,多次先手开团,压缩敌方C位输出空间,红buff草丛,利用被动,细节A闪,拉回敌方中辅,配合队友,完成零换二;

使用吕布,灵敏捕捉战机,思路清晰,高地塔处,大招神魔降世,击飞敌方三人,逼出伽罗关键闪现,帮助队伍顺势收下比赛。

万古神帝大冥山灵燕子

好久没看万古神帝了,等了几天一起看看,突然发现一个问题,那就是大冥山与太古十二族不是一起的,大冥山的地位应该类似于命运神殿与地狱十族、天庭与四大主宰世界。

而现在我们推测一下,灵燕子可能属于大冥山,当年大尊追查不死者可能查到了黑暗之源,查到了大冥山,大冥山可能做出了一种表态或者说是做出了一个选择,影响了大尊让大尊做出了妥协或者是合作。

而且有一点我觉得是应该可以推断的,那就是努天神尊的推测可能是不对的,那就是冥祖可能并不是那个祂或者说是长生不死者,因为我觉着冥祖一个经天纬地的人物(现阶段看估计与大尊,剑祖,天魔,时空人祖不分伯仲)不应该是一个偷天窃命之人,而且我认为大冥山应该是冥祖留下的一脉传承,他们几人合力练就时空人祖留下的七十二层塔,应该是有伏笔的。

黑手或者不死者我觉得更可能另有其人,他也在布局,黄泉大帝,大魔神还有修罗大帝等等可能都是他在布局,他用长生不死去引诱这些古之强者为他卖命,达到他想要达到的高度,就像圣斗士里那些死去的圣斗士被冥王赋予新的生命一样,他们要用他们这崭新的生命给冥王卖命。

而且还有一个关键的地方那就是残灯,别忘了残灯是飞天鱼另一部小说的主角,他可是千世佛,按着万古神帝这步小说看佛的寿命应该是十个元会,千世佛,那么残灯至少过了一万个元会啊,估计跟时空人祖是一个时候的人,他们应该在哪个时候就开始布局了,要推倒世界自生自灭的规则,建立一种永恒的规则制度,去轮回世界

为什么温迪选择成为自由的神

蒙德始源于西方尤其是英国法国的旧社会形式,该形式以阶级为主,实际上更加残酷,更像是饲主与宠兽之间的形式,贵族实际上就是当时的王族和以前的国主的后代,平民和贵族有天涯和鸿沟,贵族基本不事劳作,但是要收走百姓九成九的收益。

所以对于蒙德,无须贸易无须发展,只要击败贵族就是百倍的发展,完全够人民自给自足。

蒙德过去的孤塔高王,代表国王和领袖,少年则代表人民心底最后的希望,和早已习惯沉重劳作的中年老年,少年人的心还未死,而温迪身份的吟游诗人,则是以诗歌传递战报和斗争意志的存在

蒙德并不缺少发展,也并不需要战争,所以国王统治结束后,温迪并没有成为新的统治者,哪怕是善意,优秀的统治,因为塔王也是在以理性和善意对待他的人民,但是他吹起的烈风看似庇护了人们,野阻止了自由意志和前进的脚步。

神爱世人,又具备伟力,注定被塑造成人们期待的样子,温迪继承了少年的意志,自然会选择化作和煦的微风,吹拂着大地。

这也是为什么风神是温迪而不是其他的魔神,因为除了他谁都做不到如此的“无害”。#原神温迪 #原来你也玩原神 #温迪

须弥才进行到3.2,已经爆料到了4.0的枫丹水神,猛!实在是猛!

舅舅散兵使用初体验,给出了高度的评价!平A手感太舒适!

水神更多信息曝光(信息来源于外网Genshinworld解压文本)。魔神第41位,代表最终的审判,在这种审判中,人人平等。她每场审判都会旁听,只会在作出判决不公平时出手干预。她与前代水神的信仰者们有冲突,并将那些信仰者们监禁起来。与此同时,在枫丹会有许多发明家在研究发明,枫丹的公共资金如果用在没意义的发明上会被罚款。此外他们发明了许多机器人来维护国家秩序,他们创造了获取能源的新方法,但这种方法会污染水域。

在这些发明中,有实现目的的自动机: 正义机器人塔--侦察机器人,正义的机器人哨兵-电动哨兵机器人,他们还创造了获取能源的新方法,因为目前的方法正在污染水域。如果他们将公共资金用于没有任何好处的发明,将导致与他的极端正义有关的事情发生在忠于前任执政官水电的Oceanids。看来到时候又要旅行者去解决了,工业和环境冲突问题。

七圣召唤PVP(信息来源QQ频道)。七圣召唤可以PVP,邀请你的好友进行对战,同时还能进行和角色联机匹配。可邀请的四星角色有:安柏、班尼特、重云、柯莱、菲谢尔、凯亚、雷泽、罗莎莉亚、砂糖、香菱、行秋。可邀请的五星角色有宵宫、神里、迪卢克、赛诺、甘雨、刻晴、莫娜、琴。感觉除赛诺都是一些老牌角色,不过角色还是蛮多的,期待后续能开放更多的角色加入。

不过随机匹配有一定的条件限制,需要牌手达到四级以上,好友匹配的话则是没有条件限制。直接邀请在自己世界内的好友即可进行游戏。也就是朋友自己玩的话,就可以随意一些,如果是想要自由匹配的话,就必须拿出一定的实力证明。

舅舅散兵使用初体验。飞行很丝滑,不用担心有什么卡顿,普攻索敌比想象中远一点,伤害是aoe,能双扩,抗打断也不是什么太大问题,击退僵直可以空中用闪避和,升空快速回正,击落也不会退出e状态,更何况实际上也没。多少怪物能攻击到空中,空中闪避也有无敌帧。

不少人在用散兵打武装,而不是带珐露珊,正式上线更是如此,正式服哪会有多少0+6,带风套打武装应该会是主流。差不多是上手难度更低的无奶砂糖武装,拿砂糖的精通。收益换舒适度,也是优秀的双水驾驶员。应该能开发很多,玩法,可以期待,十分不建议扣死在纯风伤,太浪费机制了,平a手感太舒适了,空中远程的强度比很多人想象中要高很多。看得出来舅舅对于散兵的使用体验评价很高,值得期待!

#Hero对阵WE##初心的吕布#

南京Hero久竞对阵西安WE 第一小局,前期双方互有来回,南京Hero拿下一血;中期西安WE抱团压塔,但南京Hero果断反打,击杀一人后顺势拿下暗影暴君;但十六分半野区处,辉辉的关羽侧面推回多人,西安WE顺势反打,打出二换四。最终中路河道处,初心的吕布神魔降世能抗能打,西安WE一换四后下路一波直破水晶,拿下胜利!

王者荣耀中,可以让你一、一鸣惊人的小技巧,你不来试试看吗?

1、反甲的数值调整让它在半肉英雄的手中触发难度提升,狄仁杰是个慢热型射手,他的强势期在前中期,虽然他强,但是伤害是慢慢来的,也就是说想要打出一个反甲的伤害,狄仁杰没有鲁班孙尚香那么快,如今反甲需要的伤害再次提升,两秒内能否打出反甲的被动都是未知,因此自身受到的伤害可能就没那么大。

2、西施是kpl联赛最喜欢用来针对大乔,是天克型的英雄,大乔的强不是沉默,不是控制,而是强大的回城机制,她可以跟着队友一起越塔,之后把回城放在塔下,强拆之后立即坐电梯回家,所以克制方只需要把他们在电梯关闭之前控出来,或者让他们进不去,那么就能完成击杀。

3、李信的一念神魔个人觉得是真的好,比李白的凤求凰好多了,如果可以换我会把凤求凰换一念神魔,昨天天也咬牙买了一念神魔,虽然不会玩,而且一念神魔的特效太过华丽还被砍。

4、吕布这个英雄太笨重了,当你选了他,基本等于坦克了,所以队友根本不选坦克了,打冲锋这个英雄真的要出全肉,不出全肉进场没见鲁班你都回水晶了,有护盾有真伤有吸血,出全肉真的牛。

5、现在武则天被动技能已经很强大了,脱战立即触发额外的移速以及回蓝效果,以前圣杯为主流出装都可以舍弃了,基本上不会缺蓝,清完兵就尽量让自己处于脱战状态就好了。

6、我现在玩赵云都是红开,有更充足的时间去中路。而且有红能减速伤害又高,所以抢中路河蟹的时候还能恰一波,但是要看阵容恰。

7、鲁班七号被动就相当于自带末世的被动效果了,关键是鲁班七号可以触发三次!而且随着攻击力的增加,这个百分比的伤害比例还会提高,所以说小鲁班是适合末世滴。

8、伽罗从当年的无人问津,因为太华皮肤的上线,直接让她成了一个超热门英雄,玩家们纷纷真香,带来胜率的提升,最后连续对其进行了三次下调,而现在的伽罗虽然不及当初,但是有人保护,依然是很强的射手。

9、小乔优化的白蛇手里那把伞可以,感觉出来了。但是脸不好看,可能受赵雅芝的白娘子影响,我觉得旧版的白娘子挺好看的,就是手上的东西莫名其妙。新版的伞好看,但是脸充满了动漫感,莫名其妙。

10、面对扁鹊,选择魔女和永夜守护哪个更好?永夜守护有更高的防御,以及回血效果,但魔女斗篷的护盾也很香,一般来说我们对抗到爆发型法师,永夜守护效果更好,消耗型的魔女更好,但扁鹊既属于爆发型,也算消耗型,如何选择?我的建议是魔女斗篷。

11、杨戬在纯净苍穹这个位置,它能够发挥非常重要的作用,防止被秒杀,至少能刷满大招的伤害,到了神装,纯净苍穹用掉就换复活和名刀,都在cd就继续用纯净苍穹,这个装备性价比对战士而言很高。

12、貂蝉满级回复是200左右,被哪吒被动重伤后是150,刚好是25%,如果哪吒加制裁是75%的重伤,那么貂蝉此时的回复应该是50点才是,但是实际上的效果却是75,所以经过测试,哪吒的重伤和制裁的重伤根本就不是一加一这么简单,制裁之刃的重伤是50%,哪吒自身的被动就只能生效12.5%,所以哪吒加制裁的真正重伤效果是62.5%,而不是75%

13、云缨的一层枪意使用最频繁的,别忘了云缨的被动技能,使用枪意之后,会恢复1/2技能1.25秒的cd,换句话说,1a2a,那么会比12a的冷却速度更快,且四次伤害都能触发法球效果,自身增加护盾可以无伤清兵清野,还能触发吸血效果,因此非打架状态建议使用一层枪意刷野清兵。

14、李白出宗师这并不是说宗师在输出能力上超越了破军,只能说在较低概率的情况下比破军伤害要高,但是单论收割残血的能力上还是有所不及的,成型速度快,应用场景更丰富,清野控龙效率高,甚至大后期打脆皮都不需要大招就能秒,提升了很多的容错率。

15、有时候怕的不是炸鱼,怕的是队友深坑,我带几个朋友三排,总有两个人要抢c位然后线上送出一个怪物,砖石还好,到了星耀对面正常玩根本没法赢。

16、玩米莱狄进入游戏直接先学2,尽可能早点点,因为是缓存机制,多点一秒,第二个机器人就少一秒冷却,出门买鞋子,进入线上,抓人到了边路,蹲草对其进行消耗,如果我们打野前期不会对河道之灵产生想法,可以打字给打野,让他帮你吃第二波线,因为他清掉第一片野区,刚好是到中路,而你在边路多蹲一波,目的则是将敌人进行血量压制,甚至是击杀。

17、孙尚香的末日机甲打击感的确是所有皮肤中最好的,但就是大小姐的皮肤有延迟,特别是机甲这个皮肤,很多时候你明明按了技能或者攻击键,但就是没反应,要么就是反应慢了一点点。

18、昨天有一局搞笑,我玩打野对面是钟馗钩buff扰乱打野这就够烦的了吧,结果下路辅助加射手硬是两个打不过对面一个射手被推掉二塔,我特么滴傻眼了,从未遇到这么菜的。

19、我个人认为百里玄策二技能起手更好,一技能加不了多少攻击力,而且二技能可以减伤,也加对钩中目标的攻击力,还可以过肩摔。