无人深空将带你进入一个开放的宇宙,开始你的冒险。在无人深空游戏里,玩家需要自由控制各种巨大的宇宙飞船在宇宙中探索。飞船驾驶需要你掌握一定的技巧。很多自由世界的战斗模式等着你去掌握。在无人深空游戏里收集更多星际资源成就自己。迅速开始你的生存行动。快来点击下载体验。
无人深空版点评无人深空版的每一个战斗场景都有真实的细节需要你去触发,你喜欢的模式在这里让你游玩,每一个飞船的皮肤你都可以迅速定制,现在就在你的新世界寻找位置的奥秘。
无人深空版特色1、游戏的每一个地方都有最好的游戏方式,打造独一无二的火箭;
2、严格的飞行测试,找出不合格的部件,让火箭更完美;
3、实现航天的冒险梦想,精益求精,打造最棒的太空探索火箭。
开始一段史诗般的航行。
在星系的中心,冥冥中有一个不可抗拒的吸引力,引领你去探索宇宙的真正奥义。但是,当面对攻击性的生物和凶猛的海盗,你将明白死亡亦有代价;而生死存亡的关键往往取决于你如何升级飞船、武器和装备。
找到命运真谛
在‘无人之地’中,你的航行由你做主。你会成为一名战士,以侵略弱者为生,掠夺他们的财富,或掠夺海盗的战利品?掌握主动权,占据优势,升级飞船的速度和武器。
还是会成为一名商人? 在这个被遗忘的世界里找到丰富的资源,利用它们获取高额利润。以此投资更多的货仓空间,你将获得巨额回报。
亦或者成为一个探险家?超越已知领域,去发掘那些从来无人见过的地方和事物。升级你的引擎,带你飞得更远;增强宇宙服性能,在有毒环境中得以生存,而大意者只能走向灭亡。
分享你的旅程
这个星系是一个有血有肉,生生不息的世界。贸易航队在星际间穿梭,各派争夺地盘,海盗乘火打劫,星际战警也一直虎视眈眈。其他玩家都生活在同一个星系中,你可以选择在已知太空的地图上与他们分享你的发现。这样你不仅能看到自己的内容,也许也能看到对方操作行动的结果……
无人深空版优势《无人深空》Next更新的多人模式,采用的是类似《方舟》、《柯南》的房间联机方式,最高支持16人个人在线。房主离开后会根据玩家加入顺序逐一更换房主,只要房间有人,这个宇宙就会持续运转。不会存在类似《饥荒》一样主机掉线,游戏直接强制关闭的情况出现。
跟之前更新的以光标形式留下的玩家印记不同,这回你可以实打实的看见其他玩家,与他们进行类似《黑暗之魂》的动作互动。还能一起组队进行探险,打怪挖矿,分享资源建造基地,甚至互相掐架,来一场紧张又刺激的飞船大战也在规则允许范围之内。
为了让玩家们能够看见彼此,Next版本中新加入了用于定制角色外形的机器。玩家不需要耗费任何资源,只要去空间站找到对应设施就能进行修改自己外形。角色的可定制选项极多,5个种族、多数身体部位都能进行自由搭配选择。
需要注意的是,玩家进入联机房间后是默认自动开启自由麦的,且无法更改没法改按键说话,只能在菜单界面设置是否麦克风的开启关闭。
虽然可以进行联机了,但实际上多不多人对游戏整体体验影响不大。除了组队狩猎任务之外,玩家间的多数任务并不相通,很难有共同的目标需要一起完成。有时碰巧在在星系附近找到其他玩家的身影,我可能跃迁过去打个招呼看看他长什么样子,如果聊得来也可以互相交易一些材料和物品,但也仅限于此。
笔者在当主机进行联机时,由于刚刚更新,时常会有玩家们加入进来聊天唠嗑,抒发自己对于多人更新的兴奋喜爱之情。出生的星球上也时常会看见不少玩家挖矿探险的身影,但是因为任务目标不同步,所以我并没有选择和他们一起进行冒险,他们也没有什么合作意愿。等到我们一个个完成教程飞向星辰大海中后,彼此之间也就彻底断了联系。当我在探索中忘记时间,正奇怪为什么房间聊天室里没什么声音时,才发现联机的房间早已空空如也,硕大宇宙中又只剩下了我孤身一人。
我来
Hellogames在此次更新中采用“精炼合成”的方法,将原本种类繁杂的资源系统进行了整合。玩家需要通过精炼器对采集到的初始资源进行加工,来获取更加稀有的高级材料,不再需要因为缺少某样稀缺资源而在各个星系之间疲于奔命,也解放了玩家们因为资源种类繁多而经常库存紧张的背包。
但此举在一定程度上加大了游戏对于刷刷刷环节的依赖。不断地精炼就像是网络游戏升级宝石一样,两个低级石头合成一个中级,两个中级再合成一个高级,基本上所有能收集到的资源需求量都成复数级别的增加。当我为了合成一个道具反复挖了数十块同种类矿石时,重复劳动带来的疲倦感让我产生了浓浓的困意。
被玩家诟病单调的空间站也得到了全面的升级,之前类似放假期间学校门房人口密集程度的小房间,变成了有各式各样外星人的大厅。玩家不仅可以在此与各种各样的外星人进行交流对话、学习他们的语言,还能通过他们的指引找到隐藏在星系中的秘密地点。
大厅中还增加了类似《泰拉瑞亚》的商品出售摊位,除了出售单纯的素材外,之前版本获取条件相当复杂的部件和设计图之类的东西,现在可以轻松在空间购买到。这一改动极大地优化了角色成长的难度曲线,省去了玩家重复寻找升级工具的枯燥步骤。不会再有望着满星球的特殊资源,却不知道如何获取高级采集工具进行采集,无从下手的情况出现。
此外,空间站大厅还担当起了派发任务,填充游戏可玩内容的重任。相较于更新前偏重复的单调任务,NEXT版本中的任务种类全面扩展,加入了摄影、喂食、货舰战、防御战、考古和特殊狩猎任务等内容。虽然归结起来无外乎杀人/怪、探索、送货这大三样,但是近乎正无穷的任务和星求数量,足够让你的每一次任务体验都大不相同。
我见
越大的开放世界往往越难在巨大的地图和内容的丰富程度上做好平衡,《无人深空》的16年版本就是其中的典型例子。在广袤到不可能有人能探索完成的宇宙中,它以不到5G的大小容纳了18亿亿颗星球,但这些星球上普遍都是单调且建模同质化严重的生物与植被,丝毫没有人工雕琢的精致感。这也正是当初我们扣分的主要原因之一。
无人深空版说明这绝对是个有趣的世界---无数的千奇百怪星球,长得像动物的植物以及长得像植物的动物,在扫描后心满意足拿到钱,上传自己所发现的东西时发现自己是第一个上传的,自豪感油然而生(还能拿到纳米星团,也是一种货币)。在我发现喂的动物可以养做自己的宠物后,我成为了一名宝可梦大师(www,我的纳米啊,宠物槽好贵,但也好少,就六个)。视频展示的仅是冰山一角,这里只有你想不到的,比如我至今都不知道一只在地上咕噜咕噜滚的石头是如何进食和产卵的.......产下的卵可以拿去异象里基因编辑,如果编辑过量的话可能会出现一些超越人类理解的东西出现(doge)。如果有朋友一起玩儿的话体验感会翻倍,虽然大部分时间都各做各的,但当大家聚到一起时聊聊所见所闻时很有趣。如果你是一个生物爱好者,这里的一切都令你大跌眼镜(因为我也是),但不要较真(这就是脱离重力束缚的灵魂吗doge)。在未来,还有更多超越人类认知的生物更新,期待这一天的到来。希望No man's sky 越来越好。
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