在傲视天地的新版本中,打开部队的训练界面,映入眼帘的是一个全新的系统——武魂系统。
  这个系统详细作用和各个武魂师的详细作用我发现还没用玩家来探究,于是我就研究了一番,发现了以下的数据,最后还算了算最合算的开启顺序
  为了方便解释,我定义不掺杂任何武魂效果是的突飞经验值为原始值,掺杂武魂效果的突飞经验值为实际值
  第一武魂师:卢植,效果为基础训练经验小幅增加,计算所得,小幅的准确数值是10%
  第二武魂师:郑玄,效果为基础训练经验大幅增加,计算所得,大幅的准确数值是20%
  此两武魂师效果可以叠加,但是基础值仅仅为原始值,同时不可累积叠加,即三满110训练场,开启上述两武魂后突飞经验值为130%,即65520而不是1*1.1*1.2*50400=66528
  第三武魂师:司马微,效果为小概率训练经验0.5倍暴击,计算所得,0.5暴击多增加的经验为实际值的一半,即三110训练场,前两个武魂开启后,暴击的经验为65520*1.5=98280,小概率的准确值不好确定,不过我突飞21次出现了2次的效果,我换了3个小号,另外的是22次出3次,还有2个都是21出2次,参考上面的小幅,我推算大概是10%的样子
  第四武魂师:黄彦承,效果为大概率训练经验0.5倍暴击,效果同三武魂师,概率大概为20%
  第五武魂师:庞德公,效果为训练经验暴击率小幅增加,此训练师小幅的准确值估计也是10%,不过有一个需要特别注意的是,第五武魂师如果在3,4武魂师没开启的情况下,是不会出现效果的,也就是说单独开5武魂师,点完100次,一次也不会暴击,=。=我第一次就弄这样的⊙﹏⊙b汗
  第六武魂师:左慈,效果为训练经验暴击率大幅增加,效果同5,几率估计是20%
  第七武魂师及第八武魂师效果一目了然,不多嘴了
  第九及第十武魂师,返还的概率我测试也是10%和20%
  第十一及第十二商人,这里出现一个新的概率描绘,“有概率”,我用了4个小号测试,结果仍然是10%,注意的是第十二商人连续突飞两次的概念实际等价于双倍的暴击一次(即不额外消耗军工或突飞),而不是仅仅减少一次突飞的CD,增加的突飞经验是实际值
  第十三武魂师:马云禄,效果为小幅增加武魂所得,小幅作用说明:实际效果为每次突飞武魂获得加2。
  第十四武魂师:关凤,效果为大幅增加武魂所得,大幅作用说明:实际效果为每次突飞武魂获得加4。
  十三及十四武魂师效果可以叠加
  第十五武魂师:吕玲绮,效果为有概率武魂获得翻倍,有概率测试结果为20%(这个和十一十二武魂师测得的几率不一样,让我比较蛋疼,不过事实至上)
  第十六武魂师:张星彩,效果为训练师开启消耗减少,减幅效果为10%
  以上便是16个武魂师的具体效果,其中涉及概率问题的,我还是难以确定,如果有出入,万望谅解
  综上,我的建议是,13,14,15三武魂师永久点起,稳赚不赔的,第四武魂师我建议也点起,虽然说400武魂,在点消耗小于250武魂的魂师上面赔本,但是你不可能光攒武魂不消费撒,点起大的,那节省是很明显的
  对于奢侈魂师(我定义的,除了最后的4个)首选一二,然后点三,接着点十二,此四武魂师是适合非R玩家奢侈下的,另外的武魂师,除非武魂多的蛋疼或者RMB战士,点着没必要。
  最后,辛苦所得,110的号用军工点突飞,尤其是30区残废的吴国,至今只有3人过太平,更别说军团了,其辛苦只有体验过的人才知道。


细说傲视天地的武魂系统