好吧,每一朵苦B花都有一颗暴力DPS的心,我也是。

  11.17号,贱三更新。和谐某些判断接口,万花再一次苦B直接+6,导致2次钟林,DPS一路下降。原因都懂的,宏没有对第一个钟林做出反应,就读了第二个——根源在于延迟。我们的探讨也由此开始!

  一、网络硬件

  网络硬件是一切的基础,包括2个方面:一是网速;二是机器。网络延迟厉害,机器卡玩游戏,那是自虐。所以,在有限的条件改善网络,更换机器部件,让我们以正常的姿态去书写自己的墨意江湖还是很有必要的。主要办法有:加装游戏加速器、把游戏配置调到最低、屏蔽人物气场等等。

  二、自身属性

  属性来源于装备和合理组合。先来看几个硬指标:命中105%、会心28%、破防550,以上数据是大约,也是及格属性,并且也只有在此基础上才去谈宏。要实现这个,就要看我们这个职业需要什么,主要有三大方面:一是元气;二是破防;三是会心。

  元气是万花的命。有了这个概念,我们在选择装备和小药的时候就有了指导原则(1点元气约合6点攻击)。例:A比B装备元气多20,B比A攻击多100,就可以换算后去选择了。小药永远元气是首选。

  破防是万花的根。现阶段,万花的破防在550左右算合格,提高破防的途径有:装备、附魔、石头。

  装备方面:230或者255套的帽子和衣服那是必须的,腰带235的声望破防也不错,首饰尽量选择破防属性。

  附魔方面:头和衣服破防无疑问,裤子和鞋子加攻击,手和腰带加会心,命中不够适当调整。

  石头方面:会心(元气)+攻击+破防属性是万花的首选,依据自己的经济实力来。这3个选项中,破防一定要重视,没钱的苦B们,破防属性一定要满足,比如我自己就用的是:命中+会效+破防的6级石头。

  会心是万花的魂。会心率的高低,与DPS的关系太大了。我遇见一花,尼玛阳明的会心率次次可以达到50%,什么概念?就是他205套可以秒你230套。是不是会心越高越好呢?我做了一些研究,在提高会心的同时,还要注意提高会效。我不是数据党,我无法进行精确计算,抱歉。但有一点,在破防堆上600后,就可以考虑提高自己的会心和会效了,并且越多越好。怎么样提高会心率是一直困扰我的问题,也请高玩指教。别和我说看脸!

  三、宏

  用宏的都知道,宏比手动快,并且舒服,重要的是DPS高。如何选择宏,我在多玩上有过探讨。

  一是选择简洁的宏。输出就那么几个技能,在可能的情况下简单表达,减少宏的反应就很重要,11.17事件不就告诉我们宏是需要反应时间的。宏的判断条件越多,延迟就越高,一般的判断条件不适合超过3个,2个感觉已经够用了(PVP宏例外)。举例:/skill [mbufftime:钟林毓秀>14,mbufftime:兰摧玉折>14,cdtime:玉石俱焚<3] 商阳指,这样的判断语句延迟就比较高了。

  二是选择适合的宏。说适合其实就是合理,合理就是实现最大收益。要实现这个,就要看我们的技能收益,一般来说:阳明》钟林》商阳》玉石》阕阴》少阳。针对17号的更新,有思路用商阳来解决2次钟林,那这样就有问题出来了,如果单纯为了保噬骨BF,例:一个BOSS的时间在6分钟,如果读40次商阳,就要用去60秒一分多钟的时间,你会这样选择吗?一分钟的时间用来读阳明读钟林,效果显而易见。25人本里,噬骨其实只要有2个HH同时读钟林就不存在问题了。那么我们还要选择商阳来为了解决问题而减少读阳明和钟林的次数,显然就不太合理了。所以有商阳宏打木桩厉害,但在25人本里,依然成不了主流。

  三是选择针对性强的宏。宏的另一个作用就是解决问题,以解决2次钟林为例。我们知道造成钟林BF消失的情况有三种:一是阳明爆掉了;二是玉石爆掉了;三是BF自然消失。要在第一时间补钟林,不浪费DPS,我们就要针对这些情况找到相应的对策,并且还要简洁表达。

  /skill [cdtime:玉石俱焚>15] 钟林毓秀------玉石爆掉马上补

剑网3万花PVE宏及输出

  /skill [bufftime:静明>59] 钟林毓秀-----阳明爆掉马上补

  /skill [bufftime:恣游>19,nombuff:钟林毓秀] 钟林毓秀 ---BF没了马上补

  一般情况下,玉石爆掉的可能性最大,阳明次之,自然消失最后,我们写宏的时候在顺序上就要有所考虑,尽量减少宏的计算时间。另外,玉石的收益在增大,所以把爆玉石的表述尽量靠前是很有必要的。其他关于宏的东西都可以类推了。

  四、副本的熟悉程度

  影响DPS的因素除了装备、属性、宏以外,对本的熟悉程度也很重要,每个BOSS有啥个性,有啥危险,怎么处理,对于我们输出就不言而喻了。这里我不做详细的论述,论坛里有专门的帖子介绍各个BOSS。仅谈几点原则和体会。

  一是尽量保持静态输出。万花的输出有读条,那么就注定我们站桩输出收益最大,所以,在尽可能的条件下保持静态输出,是一个大原则。

  二是尽量提高移动输出。跑动中,利用各种瞬发技能提高DPS,也是很有必要的。如:商阳、阕阴

  三是尽量减少无效输出。无效输出主要指开局OT,BOSS无敌等情况,万花是个容易OT的职业,有没有办法解决呢?有的,团长喊321的时候,你果断目标主T,春泥之,输出过程中,注意往任意基友丢春泥等,都是行之有效的办法。遇到2货,牡丹无敌就先别开宏,浪费一次乱洒,可惜。是不是还有其他情况呢?有的,请往下看。

  五、自我意识

  要是说网络硬件是基础,那么自我意识那就是灵魂了。我们仅一颗DPS的心是不够的,还得有一个积极探索、灵泛的脑。别人给你写的宏再好,不会适合着用,也没用。这个涉及面广,也就不多说了。有句话说的好:头人的儿子永远是头人的儿子,恰巴的女儿永远是恰巴的女儿。意识这个东西靠自己去琢磨去体会,别人教不来的,更何况有的人玩起游戏来,天生就是个2货。怎么样去抢DPS,去利用各种技能方法提高DPS,都靠自己去积极探索,借用一句话吧!只要锄头挥的好,哪有宝藏挖不到!

  总结一下,影响DPS的因素主要有五个方面:网络硬件、装备属性、宏、对副本的熟悉程度、自我意识。当然还会存在其他方面的原因,这里就不一一探索了。总之,欲先善其事必先利其器,把我们自己的东西整到位了,再去骂别人吧!也希望我的帖子能够对新人有更多的帮助,不到之处,还请各位高玩批评指正。