1.事件分类
通商事件分为3类:事件一(难度为1星)、事件二(难度为2星)和事件三(难度为3星)
2.商人总数
可通商的商人总数是12人
3.玩法
按照特定的商人组合形式通商,顺序、人物一致将达成事件获得奖励
4.奖励物品
银币
5.基础奖励数额
事件三的奖励银币的计算公式为:100000+主城等级*1000=最终得到的银币
事件二的奖励银币的计算公式为:(100000+主城等级*1000)/2=最终得到的银币
事件一的奖励银币的计算公式为:((100000+主城等级*1000)/2)/2=最终得到的银币
也就是说事件二比事件三少一倍的奖励,事件一比事件二少一倍的奖励。
6.更新时间
3个通商事件的初始的状态都是未知状态,类似于抽奖一样,所有玩家在通商过程中随意组合商人通商,如果碰到特定的商人组合将会形成事件,
首次发现事件的人会获得基础奖励*10的银币奖励,并全服通告,新地区有奖励玉石事件。一旦该事件被发现此后将以明文显示,
达成事件后的奖励金额也遵循基础的方式返还,直到每年的冬天将会重新更新事件为初始未知状态。
每天的通商可通商12次,驿站升级一次可重新通商12次。凌晨5点恢复通商次数为12次,每日恢复不会累计通商次数。
7.刷新商人
VIP1即可开启金币刷新商人功能,每次消耗5金币刷新一组商人,用于寻找特定的商人按顺序通商