下面分享是目前在用的一套疾风之刃血妖姬加点,因为没有觉醒,所以加点的核心思路就是以最短的时间内将爆发打满。
疾风之刃血妖姬技能加点基本技能里只点出了3级冲刺,躲怪位移调整角度用。
疾风之刃血妖姬加点
LV15
致命拥吻1级:拿来打背击用。
妖红风暴MAX:小技能中的核心技能,短CD,高爆发,周身吸怪.使用率非常高。
LV20
暗月旋涡MAX:小技能中的高使用率技能,用途是衔接血气,清小怪,触发燃血之刺,提高暴伤。
燃血之刺MAX:小技能中的高爆发技能,配合暗月旋涡可以做到5点释能清批怪,BOSS战下血也很明显。
LV25
EX燃血之刺MAX:伤害,无敌,范围,BOSS战清小下血技能。
死亡牵引MAX:伤害中上,恢复大量血气,但加满他是因为其高使用频率和明显的聚怪效果,清小怪配合释血技能可以做到低血气消耗.BOSS战用于衔接血气。
荆棘狂欢MAX:BOSS战核心技能之一,伤害都知道高,但对于破霸体和自身无敌才是关键,可以直接导致BOSS的霸体气爆无效,从而不打断血姬衔接的后续技能。
LV30
末日妖枪1级:可能这个技能点1级会被同族喷.不过我的思路是只取其6秒定身,这个定身是为后续攻击做铺垫,点高了只带来伤害,但血姬的爆发技能多在释能技里。
LV35
毁灭之手MAX:可能会被喷吧,不过实战刷图中,要满蓄全中并且被击实在是太简单了。
LV40
饕餮之夜1级:这里我说明一下自己的测试结果.当怪多的时候,这个技能的输出并没有理想中那么高,怪越多伤害月被分散,7秒的时间里通常没有怪会死,除非你刷的是挑战难度。
而在BOSS战中,7秒的持续时间丝毫不够把80下全部打满,目前是有攻击间隔限制的,约每0.5秒1下,也就是说单只怪的情况下7秒只有14下的伤害。
点1点完全是为了吸血和限制非霸体怪造成硬直,方便其他技能.在清小怪时也有拖延作用.在刷图的时候经常靠这个技能度过开场没血气的阶段。
LV45-50
破域妖镰和炼狱尖峰MAX:核心BOSS输出技能,没必要解释.
【疾风之刃血妖姬加点】
疾风之刃血妖姬技能加点BOSS战套路:
技能 血气积累与释放量 战术目的 当前血气量
饕餮只夜 15点左右血气积累 怪物形成阶段硬直机会 14-15+(没小怪只有14)
↓
致命拥吻 10点血气积累 积累血气,抓背 24-25+
↓
妖红风爆 20点血气消耗 全程打背 4-5+
↓
死亡牵引+暗夜旋涡 15+42点血气积累 血气积累同时打背 60+
↓
燃血之刺 20点血气消耗 为后续伤害做铺垫 40+
↓
EX燃血之刺 无血气消耗 触发刺伤害,输出,逼出霸体 40+
↓
荆棘狂欢 30点血气消耗 破掉霸体气爆防止连招被打断 10+
↓
末日妖枪 30点血气积累 让处于霸体的BOSS定身 40+
↓
致命拥吻 10点血气积累 回到背击位置 50+
↓
毁灭之手/破域妖镰 40/50点血气消耗 爆发 0/10+
以上。
细节部分是EX燃血之刺基本一开始几下的爆发就会把BOSS逼出霸体,落地后马上荆棘狂欢,BOSS的爆气与霸体就是无效的,妖枪又拖延了足足6秒BOSS的霸体时间.所以等你把最后的毁灭之手或破域妖镰用掉之后。
BOSS的霸体也结束了,而你的死亡牵引与暗夜旋涡以及妖红风爆也应该已经差不多冷却完毕了。
实际上刷到50多级这么一套下来BOSS就没了....大师级,征服级的话可能就要打后续了.不过55级前的BOSS都是只被打到破灭之手就直接躺了.装备就是送的+9武器。